Sabtu, 31 Oktober 2009

Televisi : Kebangkitan Media Massa

Pada tahun 1950-an, perusahaan Philips menjadi salah satu motor penggerak dalam memperkenalkan televisi di Belanda. Melalui berbagai kampanye iklannya, perusahaan yang berbasis di Eindhoven ini memuji medium yang baru tersebut sebagai sebuah fenomena yang tidak akan mengancam kehidupan keluarga tradisional melainkan justru sebaliknya. Berbagai iklan sering menunjukkan sebuah keluarga yang bahagia dan harmonis tengah menonton televisi yang menghadirkan dunia ke dalam ruang keluarga mereka.



Untuk meraih segmen pasar Eropa, pertama-tama Philips harus mampu menjual sejumlah tertentu produknya di dalam negeri. Untuk mencapai tujuan itu, tahun 1948 perusahaan tersebut mulai bereksperimen menyiarkan acara-acara yang dapat ditangkap di Eindhoven dan daerah sekitarnya. Pada tahun1951, kelompok perusahaan siaran radio di Bussum mengambil alih percobaan televisi. Bagian barat Belanda yang berpenduduk padat kini dapat menerima siaran televisi dengan dukungan penuh dari Philips.

Pada masa itu di Belanda sedang dikampanyekan gerakan penghematan dan kerja keras. Perdana Menteri Drees bermaksud membatasi anggaran pengeluaran, tetapi pada akhir tahun 1950-an inovasi televisi tak dapat dibendung lagi. Sekitar tahun 1961 satu juta set televisi digunakan di Belanda yang menyiarkan berbagai program sekitar dua puluh jam perminggunya.Berita, drama, hiburan dan kegiatan olahraga menjadi program yang populer. Sekitar tahun 1970-an praktis setiap rumah tangga di negara ini mempunyai televisi hitam putih dan sebagian bahkan mulai memiliki televisi berwarna.



Kehadiran televisi membawa perubahan besar di ruang keluarga. Meja makan tidak lagi menjadi pusat perhatian karena setiap anggota keluarga harus dapat melihat televisi dengan jelas dari sofa atau kursi yang nyaman, disertai meja kecil disebelahnya yang dipenuhi makanan kecil dan minuman. Pemanfaatan waktu luang juga terkena dampaknya. Sekitar tahun 1970, orang Belanda rata-rata menonton televisi satu setengah jam per hari dan meluangkan waktu yang lebih sedikit untuk kegiatan seperti bermain kartu dan jenis permainan lainnya. Para kritisi yakin bahwa perilaku menonton ini akan melahirkan sikap pasif dan mendorong konsumerisme yang berlebihan. Namun demikian, kalangan yang setuju dengan televisi, menunjukkan bahwa banyak keluarga menikmati waktu mereka ketika menonton bersama-sama dan fungsi informatif yang ditawarkan oleh televisi. Televisi juga berperan penting dalam berbagai perdebatan yang menyangkut topik-topik sosial. Karena pilihan acara yang terbatas (hingga tahun 1964 hanya ada satu saluran dan kemudian menjadi dua saluran), banyak orang menonton acara yang sama. Ketika mereka bekerja keesokan harinya, mereka mempunyai bahan diskusi. Acara-acara tentang isu yang kontroversial seperti seks, emansipasi, budaya kaum muda, agama dan keluarga kerajaan mengundang banyak perdebatan.

Dengan diperkenalkannya televisi kabel dan satelit, jenis acara yang ditawarkan menjadi jauh lebih banyak dan lebih internasional. Saat ini, orang meluangkan lebih banyak waktu untuk menonton televisi dibandingkan dengan tahun 1970an, tetapi menonton televisi sebagai sebuah kegiatan yang dilakukan bersama keluarga tidak umum lagi, sebab banyak anak memiliki televisi sendiri. Proses individualisasi ini terus berlangsung dengan diperkenalkannya internet, dengan tawaran jendela yang bahkan lebih besar lagi untuk melihat dunia.

Jumat, 30 Oktober 2009

Merawat dan Menghemat Baterai Laptop



Notebook kini kerap menjadi piranti pilihan banyak orang untuk membantu berbagai aktifitas sehari-hari. Meskipun demikian, ternyata tak semua pemilik ataupun pengguna notebook tahu bagaimana memperlakukan notebook dan baterainya dengan baik dan benar.

Komisi Keamanan Produk Konsumer Amerika telah mencatat setidaknya tak kurang dari 47 kasus notebook yang berasap atau terbakar, sejak Januari 2001 hingga Agustus 2006.

Berikut tips untuk merawat baterai laptop supaya lebih awet:
1. Jangan gunakan baterai dan charger notebook yang tidak kompatibel. Jika tidak yakin dengan kompatibilitas baterai pengganti ataupun charger yang digunakan, hubungi bagian layanan dari produsen notebook terkait.

2. Baterai notebook dapat menjadi panas dalam pemakaian normal sekalipun. Jangan gunakan notebook sambil diletakkan di pangkuan Anda.

3. Ketika menggunakan notebook, hindari meletakkan notebook pada permukaan yang lunak / lembut, semisal pada sofa, tempat tidur atau karpet. Sebab permukaan seperti itu akan menghambat aliran udara di bagian bawah notebook dan dapat menimbulkan overheating.

4. Cegah terjadinya kontak pada dudukan baterai yang longgar dengan berbagai jenis obyek terbuat dari metal, seperti penjepit kertas, koin tipis, dan sebagainya.

5. Baterai notebook, termasuk notebook itu sendiri tentunya, jangan sampai terjadi tekanan yang berlebihan yang diakibatkan karena terjatuh, terbentur, terhimpit ataupun tertumpuk oleh benda berat di atasnya. Hal tersebut akan mengakibatkan sirkuit di dalam baterai menjadi rentan terjadi hubungan arus pendek (korslet) yang kemudian mengakibatkan overheating.

6. Jangan letakkan notebook di aera yang dapat menjadi sangat panas, semisal di bawah terik matahari ataupun di dalam mobil yang diparkir cukup lama di tempat terbuka saat siang hari.

7. Menjadi basah atau terkena air, adalah hal yang harus dihindari dari notebook ataupun baterainya. Meskipun nantinya akan mengering dan dapat berfungsi normal, sirkuit di dalam notebook ataupun baterai secara perlahan akan berkarat dan membuat rentan keselamatan penggunanya.

8. Pastikan Anda memahami cara menggunakan, menyimpan dan men-charge baterai dan notebook yang telah tertulis di dalam buku manual.

Sedangkan untuk menghemat Baterai anda, anda dapat melakukan hal-hal berikut:

1. Lakukan defrag secara teratur
Semakin cepat kinerja hard drive anda maka semakin hemat baterai anda, oleh karena itu buat hard drive anda seefisien mungkin dengan melakukan defrag secara teratur.

2. Kurangi cahaya monitor anda
Untuk menghemat energi baterai anda, kurangi cahaya monitor laptop sampai batas toleransi yang sesuai untuk mata anda.

3. Matikan program yang tidak perlu
Itunes, Desktop Search, dan lainnya. Semua program ini menambah beban CPU dan baterai. Matikan semua program yang tidak penting jika anda sedang menggunakan laptop dengan baterai.

4. Matikan hardware eksternal
Alat-alat dengan USB (termasuk mouse anda) dan WiFi, semuanya menyedot tenaga baterai anda. Cabut atau matikan mereka jika tidak digunakan. Sekarang anda tahu bahwa mengisi ulang iPod anda di laptop adalah suatu ide yang buruk.

5. Tambahkan RAM
Jika anda sering menggunakan program yang membutuhkan memory besar, maka ini adalah cara yang lebih efisien daripada menggunakan virtual memory yang lebih membebankan hard drive sehingga baterai laptop juga boros.

6. Gunakan hard drive daripada CD/DVD
Walaupun hard drive banyak menghabiskan tenaga baterai, tetapi CD dan DVD menghabiskan energi lebih banyak lagi, bahkan ketika mereka tidak sedang digunakan. Sebisa mungkin gunakan program virtual drive seperti Alcohol 120%.

7. Jaga kebersihan baterai.
Bersihkan besi yang menjadi penghubung energi baterai dengan laptop secara teratur, sehingga transfer energi dari baterai anda menjadi lebih efisien.

8. Jaga kondisi baterai.
Tidak baik untuk membiarkan baterai yang terisi dalam keadaan dorman untuk jangka waktu yang lama. Setelah diisi, anda sebaiknya menggunakan baterai tersebut setidaknya sekali dalam 2-3 minggu. Satu hal yang harus diingat, jika baterai laptop anda Li-On maka jangan pernah menggunakannya sampai benar-benar habis.

9. Pilih hibernate, jangan standby
Walaupun mode standby dapat menghemat baterai dan anda dapat langsung menggunakan laptop anda kapan saja, tetapi fungsi hibernate dapat menghemat energi jauh lebih banyak karena fungsi ini benar-benar mematikan laptop anda.

10. Jaga suhu laptop anda.
Laptop anda berfungsi dengan lebih efisien jika suhunya lebih dingin. Bersihkan ventilasi udaranya dengan kain halus atau pembersih keyboard.

11. Atur ‘power options’ supaya optimal
Pilih ‘Power Options’ di control panel anda dan aturlah supaya penggunaan energi laptop tetap optimal (pilih ?ax battery? untuk efek maksimum).

12. Hindari multitasking
Lakukan sesuatu secara satu persatu jika anda sedang menggunakan laptop dengan baterai. Jangan bekerja dengan multitasking jika anda memang ingin menghemat baterai anda.

13. Kurangi beban CPU anda.
Aktifitas seperti email dan word processing yang bebannya kecil untuk CPU laptop, menggunakan tenaga baterai lebih kecil daripada menjalankan sebuah game atau menonton DVD. Jadi pilih prioritas anda dengan bijaksana.

14. Kurangi beban grafis
Anda bisa melakukan hal ini dengan mengganti resolusi layar anda dan mematikan driver grafis yang tidak dibutuhkan. Graphic card atau video card sama borosnya seperti hard disk dalam menghabiskan energi baterai.

15. Beli laptop baru
Tentu saja ini cara yang paling mudah jika anda memiliki budget. Teknologi laptop yang semakin efisien telah mencapai suatu titik dimana bahkan para produsen kini telah berani menjanjikan baterai yang dapat tahan satu hari penuh.

sumbernya : http://gambarterapi.freetzi.com/tips_laptop.php

Sabtu, 26 September 2009

My Favorit Video

Greenday - 21 Guns ( OST Transformers - Revenge of the Fallen )


Dead by April - Losing You


Creed - With Arms Wide Open


Breaking Benjamin - The Diary of Jane

Kamis, 20 Agustus 2009

Kumpulan 21 Pertanyaan tentang Fakta Internet



Anda mungkin menggunakan internet setiap harinya tapi seberapa banyak yang anda tahu mengenai internet? Pernahkah anda penasaran bagaimana awal mula semuanya? Seberapa besar internet sebenarnya? Berapa banyak penggunanya saat ini? Berapa lama waktu rata-rata yang dihabiskan seseorang untuk mengunjungi sebuah website? Inilah 21 fakta yang bisa menjawab pertanyaan-pertanyaan anda tentang internet.

1. Siapa yang pertama kali mengeluarkan istilah WWW (World Wide Web)?
Tim Berners-Lee di tahun 1990. Ia juga dianggap oleh sebagian besar orang sebagai orang yang pertama kali memulainya.

2. Bagaimana awal dari internet?
Banyak orang percaya bahwa semuanya bermula di awal tahun 60an ketika universitas-universitas seperti Dartmouth, Berkeley dan universitas lainnya di US menggunakan komputer IBM-nya secara bergantian. Pada saat itu orang-orang saling berbagi komputer yang sama untuk mengerjakan tugas-tugas mereka. Internet juga mendapatkan bantuan dari Sputnik! Setelah satelit Rusia ini diluncurkan pada tahun 1957, Presiden Eisenhower kemudian membentuk ARPA untuk meningkatkan komunikasi dan jaringan komputer.

3. Siapakah J.C.R. Licklider?
Licklider seringkali disebut sebagai bapak dari internet karena idenya tentang komputer interaktif dan “Jaringan Galaksi” yang merupakan benih awal internet. Idenya kemudian dikembangkan melalui DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) di tahun 1962. Ia kemudian membantu membentuk ARPANET dan dengan demikian maka internet sedang dalam proses penciptaan. Vinton Gray Cerf juga merupakan salah satu pencipta internet. Ia memainkan peran penting dalam penciptaan internet yaitu sebagai orang yang mengembangkan protokol TCP/IP yang kita gunakan untuk internet.

4. Apa itu ARPANET?
ARPANET merupakan singkatan dari Advanced Research Projects Agency Network yang didirikan semasa peluncuran Sputnik dan perang dingin. Militer membutuhkan sebuah metode yang dapat mengkomunikasikan dan membagi semua informasi pada komputer untuk kepentingan penelitian dan pengembangan. Hal ini juga akan menjadi sebuah sistem komunikasi yang berguna jika semua cara tradisional dihancurkan oleh sebuah serangan nuklir.

5. Kapan sambungan jarak jauh yang pertama kali dilakukan?
Pada tahun 1965, Peneliti MIT, Lawrence G. Roberts bekerjasama dengan Thomas Merrill, menggunakan sebuah saluran telepon dial-up berkecepatan rendah untuk menghubungkan komputer TX-2 di Massachusetts dengan komputer Q-32 di California.

6. Siapakah Leonard Kleinrock?
Kleinrock mengutarakan teori pertukaran paket, yaitu bentuk dasar dari koneksi internet. Bersama sekelompok siswa UCLA, pada 29 Oktober 1969, Kleinrock terhubung dengan Stanford Research Institute, tetapi ketika mereka mengetikkan kata LOGIN, sistemnya mengalami crash pada huruf G. Jadi LO merupakan kata pertama yang disampaikan melalui internet.

7. Apa itu ethernet?
Sebuah protokol atau sistem untuk serangkaian teknologi jaringan komputer untuk jaringan area lokal (Local Area Network atau LAN), yang asalnya datang dari desertasi Bob Metcalfe untuk Harvard yang berjudul Packet Networks.

8. Kapan mouse pertama diperkenalkan?
Mouse komputer pertama diperkenalkan pada tahun 1968 oleh Douglas Engelbart di Fall Joint Computer Expo di SanFransisco.

9. Apakah Al Gore benar-benar menciptakan internet?
Tidak, tapi ia memang lebih aktif mempromosikan internet dibandingkan dengan pejabat terpilih lainnya. Ia bahkan bukan anggota kongres ketika ARPANET dibentuk pada tahun 1969 atau ketika istilah ‘internet’ muncul di tahun 1974. Gore baru pertama kali terpilih pada tahun 1976. Gore sendiri yang menyebabkan mitos ini, dalam sebuah wawancara CNN pada tanggal 9 Maret 1999 ia berkata “Selama masa pelayanan saya di kongres US, saya mengambil inisiatif dalam menciptakan internet.” Hal inilah yang membuat banyak orang salah paham.

10. Siapa yang menciptakan istilah “information superhighway”?
Menurut Wikipedia yang menciptakan istilah tersebut adalah Nam June Paik pada tahun 1974 dan Al Gore mempopulerkannya pada awal tahun 1990an.

11. Dekade mana yang benar-benar mengalami kehebohan internet?
Dekade 90an. Internet meledak dengan diluncurkannya Mosaic, web browser populer yang pertama pada tahun 1993.

12. Seberapa cepat pertumbuhan internet?
Sangat cepat. Radio membutuhkan 38 tahun untuk mencapai 50 juta pengguna, TV membutuhkan waktu 13 tahun dan internet hanya membutuhkan waktu 5 tahun. Sumber: CyberAtlas.com

13. Jumlah pengguna internet
Secara kasar 35%nya Inggris, 65% non-Inggris dengan Cina pada 14%. Secara total, sampai Desember 2004, hanya 13% dari seluruh populasi dunia, yaitu 812 juta orang yang merupakan pengguna internet. Amerika Utara memiliki konsentrasi benua tertinggi dengan 70% orangnya menggunakan internet.

14. Negara apa yang memiliki persentase pengguna internet tertinggi?
Swedia dengan 75%.

15. Seberapa besar dunia surfing internet?
Indeks Google saat ini memiliki 8 milyar halaman. Secara kasar ada 812 juta surfer dan terus bertambah. Menggunakan email (67%) dan melakukan penelitian (45%) adalah aktivitas utamanya, yang diikuti dengan mencari info tentang produk atau jasa (41%), membaca berita, ramalan cuaca, dan lainnya (40%). Sumber : Harrisinteractive.com

16. Apa sebutan dari index pertama internet?
Archie adalah indeks pertama yang dibuat pada tahun 1989 oleh Peter Deutsch di Montreal. Archie adalah kependekan dari Archiver dan tidak ada hubungannya dengan komik yang berjudul sama. Backrub adalah nama asli Google. Larry Page dan Sergey Brin menggunakan nama ini untuk search engine mereka di tahun 1996 dan Google melakukan debutnya di tahun 1998. Google adalah plesetan dari Googol yaitu istilah untuk angka 1 yang diikuti dengan seratus angka 0.

17. Siapa yang menciptakan istilah “The web might be better than sex”?
Bob Metcalfe di thaun 1995.

18. Apa kepanjangan HTTP?
HyperText Transfer Protocol yaitu protokol yang digunakan untuk mentransfer konten di internet.

19. Apa itu ISP?
Internet Service Provider yaitu jasa atau perusahaan yang anda gunakan untuk mengakses internet.

20. Apa itu HTML?
HyperText Markup Language yaitu bahasa berformat kode untuk mengirim dan membuat halaman-halaman web hypertext.

21. Bagaimana kebiasaan surfing rata-rata anda menurut Nielsen NetRatings?
Setiap bulannya anda mengunjungi 59 domain, melihat 1.050 halaman dengan menghabiskan waktu rata-rata 45 detik untuk setiap halaman dan total 25 jam untuk semua aktivitas net ini. Setiap sesi surfing rata-rata menghabiskan waktu 51 menit.

Sumber : http://kumpulanwebsite.blogspot.com/2008/12/kumpulan-21-pertanyaan-tentang-fakta.html

28 Tips Mempercepat Windows




1. Untuk menurunkan waktu booting dan meningkatkan performa, tidak usah menggunakan software defrag pihak ketiga, gunakan saja perangkat Defragmenter yang buatan (built-in) Windows, tidak akan jauh beda. Dan juga, sebaiknya menggunakan Harddisk dengan tipe Ultra-133 atau Serial ATA (SATA) dengan buffer 8-MB.

2. Jika RAM PC kurang dari 512 MB, maka sebaiknya ditambah kapasitas memorinya. Hal ini relatif tidak mahal dan akan membantu meningkatkan performa sistem Anda secara dramatis.

3. Pastikan file system yang digunakan Windows XP adalah NTFS. Cara memeriksanya:

a. Buka Windows Explorer (My Computer)
b. Klik kanan pada drive C:
c. Klik Properties.

Kalau ternyata file system Anda menggunakan FAT32, maka untuk mengubahnya adalah dengan cara sebagai berikut:
- Backup data-data penting dulu ya.
- Klik Start > Run > ketik CMD
- Setelah muncul jendela Command Prompt, ketik:

Code:
CONVERT C: /FS:NTFS

Catatan: Komputer jangan disela ketika melakukan konversi ini, dan juga dalam keadaan bebas dari virus. File system yang digunakan oleh drive bootable (biasanya C bisa FAT32 atau NTFS. Saya sangat merekomendasikan untuk menggunakan NTFS demi keamanan superior, ketahanan dan efisiensi ruang yang lebih besar.

4. Non aktifkan File Indexing. Layanan File Indexing mengekstraksi informasi dari dokumen-dokumen dan file-file lainnya yang ada pada harddisk dan membuat sebuah “searchable keyword index” (index keyword pencarian). Bisa dibayangkan proses ini sangat memberatkan sistem.

Cara kerjanya sbb:

Seorang user mencari kata, frase, atau properti sebuah dokumen, dari dokumen-dokumen yang jumlahnya ratusan atau ribuan dan ia tidak tahu nama dari dokumen yang dicari. Windows XP dengan fungsi built-in search masih bisa melakukan berbagai macam jenis pencarian tanpa melibatkan Indexing Service. Tapi agak lebih lama. Sistem Operasi harus membuka tiap file ketika diminta tolong mencari apa yang user inginkan.

Kebanyakan orang tidak membutuhkan fitur pencarian ini. Yang biasanya membutuhkan adalah lingkungan perusahaan yang besar dimana ribuan dokumen diletakkan pada paling tidak satu server. Akan tetapi jika hanya semacam system builder, yang kebanyakan kliennya adalah bisnis kecil dan menengah, dan jika para klien tidak membutuhkan fitur tersebut, saya rekomendasikan supaya mendisfungsikannnya (disable) layanan tersebut.

Caranya Mendisfungsikannya:

a. Buka Windows Explorer (My Computer)
b. Klik kanan pada drive C:
c. Pilih Properties
d. Hilangkan tanda centang (checklist) “Allow Indexing Service to index this disk for fast file searching.”
e. Klik tombol Apply, muncul: apply changes to “C: subfolders and files”
f. Klik tombol OK.

Jika ada pesan peringatan atau error muncul (seperti “Access is denied”), klik tombol Ignore All.

5. Update driver VGA dan chipset motherboard, termasuk update BIOS dan konfigurasinya. Carilah info-info tentang konfigurasi BIOS secara tepat di internet.

6. Kosongkan folder Prefetch windows setiap 3 bulan atau lebih.

Windows XP merekam sebagian dari data atau aplikasi yang sering digunakan agar membuat proses load kelihatan lebih cepat ketika dipanggil oleh user. Hal ini bagus, tetapi untuk waktu yang lama, folder prefetch bisa jadi kelebihan muatan referensi file dan aplikasi yang tidak lagi digunakan. Jika hal itu terjadi, Windows XP akan membuang-buang waktu dan memperlambat performa sistem, ketika melakukan load aplikasi atau file. Tidak ada yang penting dalam folder tersebut, dan seluruh isinya aman untuk dihapus.
Folder tersebut terletak di: C:\WINDOWS\Prefetch\

7. Sekali sebulan jalankan disk cleanup.

Caranya:

a. Buka Windows Explorer (My Computer)
b. Klik kanan pada drive C:
c. Pilih Properties
d. Klik tombol Disk Cleanup dan delete semua file temporer.

8. Pada Device Manager, klik ganda pada IDE ATA/ATAPI Controllers device, dan pastikan DMA di-enable (diaktifkan) untuk tiap drive yang terhubung ke Primary Controller dan atau Secondary controller.

Lakukan hal ini dengan cara:

a. Klik ganda pada Primary IDE Channel. kemudian klik tab Advance Settings.
b. Pastikan Transfer Mode -nya diset pada “DMA if Available” untuk kedua Device 0 dan Device 1.
c. Lakukan hal serupa pada Secondary IDE Channel.

9. Upgrade Pengkabelan.

Untuk peningkatan teknologi harddisk, dibutuhkan pengakabelan yang akan mendorong performa lebih baik.
Pastikan untuk menggunakan kabel 80-wire Ultra-133 untuk semua device IDE dan gunakan konektor yang cocok dengan socket Master/Slave/Motherboard.

Kalo Device-nya cuma satu, harus dihubungkan pada konektor yang paling ujung dari kabel pita (kabel data), jangan pada konektor yang di tengah kabel pita, jika tidak, maka akan terjadi masalah sinyal. Pada harddisk ultra DMA, masalah sinyal ini bisa mencegah harddisk memaksimalkan potensinya.

10. Buang semua spyware dari komputer.

Gunakan program gratisan seperti AdAware buatan Lavasoft atau SpyBot Search & Destroy. Setelah program ini terinstal, pastikan untuk melakukan cek update dan mendownloadnya jika ada, sebelum melakukan pencarian spyware di komputer.
Apapun program yang ditemukan bisa dihapus secara aman. Semua program gratisan yang meminta spyware untuk dijalankan tidak akan berfungsi lagi. Jika program-program gratisan itu masih dibutuhkan tinggal instal lagi saja.

11. Buang semua program atau item yang tidak perlu dari rutin (routin) Windows Startup dengan menggunakan utilitas MSCONFIG.

Caranya:

a. Klik Start > Run > ketik MSCONFIG > klik OK
b. Klik tab StartUp ?> kemudian hilangkan checklist (tanda centang) dari program yang tidak diinginkan.

Tidak paham dengan item-item tersebut? Kunjungi WinTasks Process Library. Situs itu memuat proses sistem, aplikasi yang diketahui dan juga tentang referensi spyware dan penjelsannya. Atau bisa diidentifikasi nama item-item tersebut secara langsung dengan menggunakan google.

12. Buang semua program yang tidak digunakan dari Add/Remove Programs di Control Panel.

13. Matikan beberapa atau semua animasi yang tidak dibutuhkan dan nonaktifkan (disable) active desktop.

Pada kenyataannya, untuk optimasi performa, matikan semua animasi. Windows Xp menawarkan banyak setting-setting yang berbeda pada bagian ini.

Caranya:

a. Klik System Icon di Control Panel
b. Klik tab Advance
c. Klik tombol Settings pada kotak Performance.
d. Hilangkan checklist (tanda centang) opsi apa saja yang tidak ingin dijalankan.
Atau bisa langsung klik pada Radio Button: Adjust for best performance.

14. Kalo bisa mengedit Registry Windows XP, lakukan untuk meningkatkan performa XP.

Bisa menggunakan software tweak atau manual mengedit registry. Di internet sudah banyak tersebar.

15. Kunjungi situs update Microsoft Windows secara rutin dan download semua update yang berlabel Critical.

Download juga Optional update yang dibutuhkan. (ingat, kalau software OS windows XP -nya bajakan, jangan coba-coba untuk mengupdate, bisa dikasih “stempel” tanda bajakan sama Microsoft yang justru akan memperlambat sistem ketika booting dan running).

16. Update anti virus dalam sepekan sekali atau bahkan harian. Pastikan hanya satu software yang terinstal. Menggabungkan lebih dari satu antivirus hanya akan mengundang penyakit bagi performa dan kahandalan komputer.

17. Pastikan font yang terinstal kurang dari 500 jenis saja pada komputer. Makin banyak font, makin lambatlah sistem. Walaupun windows XP lebih efisien dalam menangani font dari pada versi sebelumnya, tapi kelebihan font akan berdampak pada melemahnya sistem.

18. Jangan partisi harddisk. (Opsional saja)

NTFS File System Windows XP berjalan lebih efisien pada satu partisi yang besar. Data tidak lebih aman pada partisi terpisah, dan format ulang tidak dibutuhkan untuk instal ulang Sistem Operasi (OS). Satu partisi ini berfungsi agar tidak ada pembatasan oleh partisi akan tetapi akan dibatasi oleh ukuran kapasitas harddisk itu sendiri. Sehingga tidak perlu melakukan resize partisi yang meghabiskan waktu dan resiko kehilangan data.

19. Lakukan pengecekan terhadap sistem RAM untuk memastikan beroperasi dengan baik.

Saya merekomendasikan untuk menggunakan program gratisan MemTest86.
Setelah didownload, bisa membuat bootable CD atau disket (sesuai pilihan) yang akan melakukan 10 macam tes pada memory PC secara otomatis setelah malakukan boot dengan CD atau disket yang dibuat. Biarkan semua tes berjalan sampai paling tidak melewati 3 tes selesai dari 10 tes. Jika program mendapati error, matikan dan cabut listrik komputer, cabut RAM memory, ganti dengan yang lain dan lakukan tes lagi. Ingat, memory yang rusak tidak bisa diperbaiki, dan hanya bisa diganti.

20. Jika terdapat CD atau DVD recorder / writer, carilah update firmware dari pabriknya. Pada beberapa kasus, upgrade terbukti bisa mempercepat recorder tersebut dan biasanya gratis.

21. Non aktifkan (disable) service (layanan) yang tidak penting.

Windows XP memasang banyak service yang tidak dibutuhkan. Untuk menentukan service apa saja yang tidak dibutuhkan, buka situs Black Viper untuk konfigurasi Windows XP.

22. Jika tampilan tunggal Windows Explorer mengalami masalah ketika menampilkan file dan menghambat sistem operasi, lakukan langkah berikut:

a. Buka My Computer
b. Klik Tools
c. Klik Folder Options?
d. Klik tab View
e. Geser / gulung ke bawah menuju “Launch folder windows in a separate process”, aktifkan opsi ini. Setelah komputer di-restart, opsi ini akan berjalan.

23. Setidaknya sekali setahun, buka casing komputer dan bersihkan semua debu dan “puing-puingnya”. Sementara itu cek juga kipasnya, apakah putarannya masih proporsional.

24. Nonaktifkan Paging File
Jika mempunyai RAM besar, kita dapat memaksa Windows untuk menyimpan langsung ke memory bukan ke paging file. Caranya sebagai berikut :

Buka regedit -> lalu masuk : HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CURRENTCONTROLSET\CONTROL\SESSION MANAGER\MEMORY MANAGEMENT

Lalu pada DIsablePagingExecutive nya pilih : 1 (defaultnya 0)

25. Jika menggunakan NTFS, matikan timestamp
Caranya adalah mematikan timestamp . yaitu :

HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem
“NtfsDisableLastAccessUpdate”=dword:00000001
“NtfsDisable8dot3NameCreation”=dword:00000001

26. Mengunload DLL aplikasi yang sudah di close
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\AlwaysUnloadDLL
and set the “Default” string to “1″

27. Mempercepat browsing folder
Pada saat kita membuka folder, XP secara otomatis mencari file network dan printer, sehingga terjadi delay sebentar. Untuk mematikan fitur ini caranya adalah
1. Open My Computer
2. Click on Tools menu
3. Click on Folder Options
4. Click on the View tab.
5. Uncheck the Automatically search for network folders and printers check box
6. Click Apply
7. Click Ok
8. Reboot your computer

28. Matikan sound
Ketika startup atau shutdown, fitur sound akan sedikit memperlambat karena windows harus meload file sound terlebih dahulu. Cara untuk mematikannya
1. Open Control Panel
2. click on Sounds and Audio Devices.
3. Sounds tab
4. Program Events -> Exit Windows.
5. Open Sounds drop-down
6. choose None
7. Apply

Semoga bermanfaat

Sumber : http://denysutani.wordpress.com/2008/12/20/28-tips-mempercepat-windows/

Rabu, 19 Agustus 2009

Tips Penggunaan dan Perawatan Laptop



Saat ini hampir semua kalangan telah menggunakan Laptop dalam menjalankan aktivitas, seperti mengajar (bagi guru dan dosen), surfing di internet atau sekedar mengetik tugas. Laptop memiliki beberapa keunggulan seperti praktis yang bisa dibawa kemana saja dan bisa bekerja dengan baterai tiga jam atau lebih.

Memang sangat tidak praktis dan efisien kalo kita harus selalu nyolokin kabel laptop saat mengoperasikannya, yah apa bedanya dengan PC dong? Selain tidak semua tempat menyediakan colokan listrik juga ketersediannya sangat terbatas, jadi anda juga harus bawa cable round agar bisa berbagi… hiii repot banget kan?

Dari beberapa hasil surfing dan bertanya dapat saya kumpulin beberapa tips perawatan Laptop agar awet dan tahan lama saat menggunakan batery.



· Lakukan defrag secara teratur

Semakin cepat kinerja hard drive anda maka semakin hemat baterai anda, oleh karena itu buat hard drive anda seefisien mungkin dengan melakukan defrag secara teratur. Cara mendefrag klik START, kemudian All programs laluAccessories, pilih Sistem Tools dan klik Disk Defragmenter. Lalu lakukan defrag untuk masing-masing partisi pada laptop anda. Lakukan disk defragment ini secara rutin. Jika hal ini belum pernah dilakukan maka hal ini akan cukup memakan waktu.


· Kurangi cahaya monitor anda

Untuk menghemat energi baterai anda, kurangi cahaya monitor laptop sampai batas toleransi yang sesuai untuk mata anda. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan keyboard seperti laptop Accer dengan menekan key Fn dan ◄secara bersamaan. Semakin sedikit pencahayaan semakin panjang masa menggunkan batery.


· Hindari menyambung kabel terus-menerus

Kebiasaan mencolokkan kabel saat baterai telah penuh adalah awal kerusakan baterai. Jika baterai telah penuh lepaskan kabel pengecasan. Maka selalu awasi kode lampu yang menunjukkan baterai telah penuh, segera lepaskan kabelnya. Sehingga laptop bekerja dengan baterai. Selain itu anda juga dapat melepas baterai dan hanya menggunakan listrik saja, namun ini beresiko kehilangan data jika listrik mendadak mati.


· Matikan program yang tidak perlu

Jika anda tidak menggunakan program tersebut sebaiknya anda matikan, misalnya: Itunes, Desktop Search, dan lainnya. Program-program ini menambah beban CPU dan baterai. Matikan semua program yang tidak penting jika anda sedang menggunakan laptop dengan baterai. Yah kira-kira sesuai motto PLN, yang penting matikan disaat penting. Eh salah yang penting matikan yang tidak penting.


· Matikan hardware eksternal

Alat-alat eksternal yaitu yang disambung dengan USB (termasuk mouse dan cooling pad anda) dan WiFi, atau printer yang selalu terpasang ke Laptop, semuanya menyedot tenaga baterai anda. Cabut atau matikan.


· Ganti mouse dan keyboard wireless

Jika anda memang harus menggunakan mouse dan keyboard ekternal, maka gunakan perangkat yang menggunakan kabel bukan wireless mouse. Hal ini dikarenakan mouse dan keyboard yang memiliki kabel relative menghabiskan sedikit energi dan lebih menghemat penggunaan baterai.



· Tambahkan RAM

Jika anda sering menggunakan program yang membutuhkan memory besar, sebaiknya anda menambah RAM laptop anda. Penggunaan virtual memory lebih membebani hard drive sehingga baterai laptop lebih cepat habis.



· Gunakan hard drive daripada CD/DVD

Walaupun hard drive banyak menghabiskan tenaga baterai, tetapi CD dan DVD menghabiskan energi lebih banyak lagi, bahkan ketika mereka tidak sedang digunakan. Jika memungkinkan simpan dalam harddisk anda. Akan lebih baik jika menggunakan program virtual drive seperti Alcohol 120%.


· Jaga kebersihan baterai.

Coba buka baterai yang terdapat dibagian bawah laptop anda dan bersihkan besi yang menjadi penghubung energi baterai dengan laptop secara teratur, sehingga transfer energi dari baterai anda menjadi lebih efisien.


· Jaga kondisi baterai.

Tidak baik untuk membiarkan baterai yang terisi dalam keadaan dorman untuk jangka waktu yang lama. Setelah diisi, anda sebaiknya menggunakan baterai tersebut setidaknya sekali dalam 2-3 minggu. Satu hal yang harus diingat, jika baterai laptop anda Li-On maka jangan pernah menggunakannya sampai benar-benar habis.


· Pilih hibernate, jangan standby

Seringkali kita membuat laptop dalam mode standby sehingga dapat langsung aktif saat disentuh walaupun ditinggal tidur. Hal ini memang menghemat baterai dan anda dapat langsung menggunakan laptop anda kapan saja. Tetapi sebenarnya laptop anda tidak benar-benar mati.

Maka, sebaiknya gunakan fungsi hibernate yang dapat menghemat energi listrik jauh lebih banyak karena fungsi ini benar-benar mematikan laptop anda jika tidak disentuh dalam kurun waktu yang anda tentukan sendiri.

Untuk melakukan hibernate bisa dilakukan pada control panel atau pada layar depan dengan mengklik kanan dan mengambil Properties, Screen Saver, dan pilih Power yang berada di kanan bawah. Silahkan atur waktu hibernation-nya.

Setelah hibernate, jika anda menekan tombol power, ia akan kembali seperti sebelum saat mati. Jadi anda dapat meneruskan tugas anda atau tulisan anda.


· Jaga suhu laptop anda.

Laptop akan berfungsi dengan lebih efisien jika suhunya lebih dingin. Maka bersihkanlah ventilasi udaranya dengan kain halus atau pembersih keyboard. Bila menggunakan pelindung keyboard, lepaskan jika suhu terasa meningkat.


· Jangan menggunakan laptop di tempat tidur

Lho emang kenapa? Begini bila bagian bawah laptop tertutup hal ini akan meningkatkan suhu laptop. Jadi menggunakan laptop dengan beralaskan bantal adalah suatu ide yang buruk karena akan menutupi ventilasi udara. Bila benar-benar ngebet pengen ngetik di tempat tidur, ya beli aja meja kecil tempat meletakkan laptop anda.

Pikirkan juga bila anda menggunakan pembungkus laptop yang menghalangi ventilasi. Bahkan pernah teman yang akhirnya laptopnya mati total… L.


· Atur ‘power options’ supaya optimal

Pilih ‘Power Options’ di control panel anda dan aturlah supaya penggunaan energi laptop tetap optimal (pilih Max Battery) untuk efek maksimum).


· Hindari multitasking

Lakukan sesuatu secara satu persatu jika anda sedang menggunakan laptop dengan baterai. Jangan bekerja dengan multitasking jika anda memang ingin menghemat baterai anda karena hal ini menguras energi.


· Kurangi beban CPU anda.

Aktifitas seperti email dan word processing yang bebannya kecil untuk CPU laptop, menggunakan tenaga baterai lebih kecil daripada menjalankan winamp apalagi game atau menonton DVD, pasti cepat habis. Jadi pilih prioritas anda dengan bijaksana.


· Kurangi beban grafis

Anda bisa melakukan hal ini dengan mengganti resolusi layar anda dan mematikan driver grafis yang tidak dibutuhkan. Graphic card atau video card sama borosnya seperti hard disk dalam menghabiskan energi baterai.


· Matikan computer Anda

Jika Anda tidak menggunakannya untuk beberapa jam, seperti di waktu tengah malam sebaiknya ya matikan saja. Anda masih dapat menghemat energi, walaupun computer Anda mungkin tidak mati dengan sempurna, yakni dengan men-setting fungsi management power pada computer Anda untuk membuat monitor dan computer (CPU, harddisk, dan sebagainya) dalam mode ‘sleep’ setelah beberapa jam tidak digunakan. Hal tersebut dapat menghemat energi ketika Anda tidak aktif menggunakan computer. Tapi seperti telah disebutin di atas, hibernation lebih irit lagi.


· Beli baterai baru

Bila laptop anda tetap tidak bisa tahan, kemungkinan baterainya telah rusak duluan karena anda terlambat membaca tulisan ini. Namun tidak apa-apa. Ada langkah yang cukup bagus dengan cara membeli baterai baru dan menghindari semua kebiasaan buruk terutama menggunakan laptop saat dicolokin ke listrik.


· Beli laptop baru

Namun jika langkah diatas juga tidak ”mangkus” mungkin cara terakhir ini cara mungkin yang paling mudah namun bukan berarti paling murah. Jadi jika anda punya budget yang cukup beli aja laptop baru. Saat ini telah hadir laptop yang semakin efisien telah mencapai suatu titik dimana bahkan para produsen kini telah berani menjanjikan baterai yang dapat tahan satu hari penuh. Tapi selama anda tidak melakukan kebiasaan buruk saat berlaptop di atas.


Tips Tambahan:

Ø Saat baterai yang cukup penuh, anda sebaiknya anda mematikan fungsi autosave ketika menggunakan MS Word atau Excel karena mereka dapat menambah beban yang tidak diperlukan pada hard drive anda. Dan sebaliknya ketika baterai laptop anda sudah hampir habis, sebaiknya anda mengaktifkan kembali fungsi autosave karena anda tidak akan pernah tahu kapan baterai laptop anda benar-benar habis. Dan ketika hal tersebut terjadi, tentu saja anda tidak ingin pekerjaan anda hilang bukan? Jika bingung ya biarin aja autosave selalu… :) .

Sumber : http://callhavid.wordpress.com/2009/03/17/tips-penggunaan-dan-perawatan-laptop/

Tips Cara Merawat Flash Disk Supaya Awet



Flashdisk dikenal sebagai pengganti disket yang kuno. Flashdisk hadir dengan ukuran yang kecil dan menawan, serta kapasitas penyimpanan yang terbilang cukup besar dibandingkan dengan ukurannya. Selain itu Flashdisk mempunyai keunggulan dalam kemudahannya menambah dan menghapus data.

Berikut ini ada sembilan cara merawat Flashdisk kesayangan Anda. Tips ini berguna untuk mengamankan data-data penting Anda yang tersimpan di dalam Flashdisk dan juga membantu menjaga dompet Anda tetap sehat.

1. Jauhkan dari medan magnet yang kuat.
Barang-barang elektronik seperti TV dan handphone sangat tidak baik untuk flashdisk. Untuk itu jangan pernah menyimpannya di dekat barang-barang sejenis yang memiliki kekuatan magnet yang besar. Terkadang kita sering lupa jika meletakkan flashdisk dan handphone di tempat yang sama di dalam tas. Nah, mulai sangat ini kalau ingin flashdisk Anda berumur panjang, jangan lagi menyimpannya di tempat yang sama.

2. Jangan terkena air.
Walaupun ada beberapa produsen flashdisk yang mengklaim bahwa produknya waterproof (tahan air), menjauhkan flashdisk dari sentuhan air tetap saja menjadi langkah yang paling aman. Daripada datanya hilang atau flashdisk-nya mengalami kerusakan, sehingga lebih baik jangan ambil resiko untuk hal ini.

3. Melakukan scanning virus.
Pada saat pengambilan data atau pemindahan data dari PC ke flashdisk, sangat mungkin bukan hanya data yang ikut berpindah, tetapi juga virus-virus yang terdapat dalam komputer. Terlebih apabila kita mengambil dan menyimpan data dari internet, flashdisk bisa dipenuhi dengan virus-virus yang sangat mengganggu. Jadi jangan lupa melakukan scanning virus secara berkala dengan perangkat lunak antivirus yang paling baru.

4. Lakukan proses eject dan stop.
Selalu lakukan proses eject dan stop sebelum mencabut flashdisk dari port usb komputer Anda. Selain bisa menjadikan flashdisk Anda rusak secara fisik, tidak melakukan proses eject dan stop juga dapat mempengaruhi kerusakan pada data-data yang ada di dalamnya.

5. Jauhkan dari tempat yang panas.
Semua barang elektronik tidak terkecuali flashdisk sangat rentan dengan yang namanya panas, apalagi bila terkena matahari langsung. Jadi usahakan tidak menyimpannya di tempat yang panas dan terkena sinar matahari langsung, misalnya meninggalkan flashdisk di mobil.

6. Hindari dari benturan yang keras.
Flashdisk yang terkena benturan keras, seperti jatuh berkali-kali memiliki resiko besar untuk kehilangan data atau akan mengalami kerusakan secara fisik. Jadi harus berhati-hati memegangnya jangan sampai jatuh di tempat yang keras.

7. Usahakan agar selalu tertutup.
Udara dan lingkungan kita penuh dengan kotoran dan debu. Jika flashdisk kita kotor maka dapat mengakibatkan proses baca tulis sering gagal. Sehingga apabila tidak sedang dipakai, usahakan agar selalu tertutup agar tidak kotor.

8. Minimalisir proses hapus tulis (write and delete).
Sama seperti kita, flashdisk juga memiliki usia. Artinya suatu saat flashdisk kita bisa mati dan tidak bisa digunakan lagi. Usia flashdisk berbeda-beda, tergantung kualitas flashdisk itu sendiri. Biasanya usia flashdisk antara 10.000 – 100.000 kali proses hapus tulis. Jadi usahakan untuk meminimalisir proses tersebut dan juga jangan melakukan editing langsung dari flashdisk. Atau jika Anda memiliki data yang banyak dan ingin meng-copy data tersebut ke dalam flashdisk, lebih baik data-data tersebut dikompres menjadi satu terlebih dahulu dengan menggunakan program yang sudah ada seperti Winzip, WinRar, atau program lain yang sejenis.

9. Berilah gantungan seperti gantungan kunci pada flashdisk Anda.
Ini sangat berguna agar Anda tidak tidak lupa dimana menyimpannya, karena bentuknya yang relatif kecil. Juga berguna untuk membantu tangan dalam memegang flashdisk yang ukurannya sangat kecil.

Sumber : http://gugling.com/tips-cara-merawat-flashdisk-agar-awet.html

Selasa, 30 Juni 2009

facebook : Sebuah Bentuk Interaksi Sosial yang Baru (bag 02)



Facebook dibangun oleh Mark Zuckerberg, seorang mahasiswa Universitas Harvard yang mengambil kuliah bidang ilmu komputer dan psikologi. Dari kuliah yang diambil Mark, dapat diketahui, bahwa Mark secara praktikal, menggabungkan ilmu komputernya dengan ilmu psikologi. Mark membuat / membangun situs jejaring sosial tidak hanya berkutat dengan mengulik teknologi web yang canggih (teknologi Web 2.0 Ready, Java, AJAX, Facebook Apps Framework dan sebagainya), namun juga memperhatikan “sisi manusianya”, sisi psikologisnya juga, atau istilah ilmiahnya, sisi brainware-nya.

Mark membangun facebook tersebut, berawal dari hobi dia mengembangkan aplikasi berbasis teknologi web dan jejaring sosial. Sebelumnya, Mark telah membuat proyek seperti coursematch (bertujuan agar mahasiswa Harvard mengetahui tentang hal yang terkait dengan kegiatan akademiknya) dan facemash (bertujuan agar pemuda-pemudi bisa mengukur nilai dari “tingkat ketertarikan” antar mereka, yang ujung-ujungnya soal “dating”).

Lalu datang ide tentang jejaring sosial facebook ini, dimana terdapat situs jejaring sosial yang dibuat berdasarkan suatu kelompok / lingkungan / komunitas tertentu, dan akhirnya Mark memutuskan membuatnya berdasarkan dari lingkungan kampusnya Harvard. Kata “facebook” sendiri berasal dari “dokumen” yang digunakan oleh mahasiswa-mahasiswa baru Harvard untuk tugas “ospek” ketika baru menginjak pertama kali di universitas tersebut. Facebook digunakan untuk membuat profil mereka, serta mereka harus membuat / mengumpulkan profil orang lain, dan kemudian “dokumen” tersebut harus selalu di-update, ketika bertemu dengan mahasiswa baru lainnya, ataupun senior mereka. Dari ide tersebut, Mark pun mengembangkan facebook dengan dibantu oleh rekan-rekannya, Eduardo Saverin, selaku penyandang dana, serta Dustin Moskovitz dan Chris Hughes, selaku pengembang teknologi dan promosinya, dan akhirnya facebook diluncurkan pada Februari 2004. Dan dalam tempo tidak lama, facebook tidak hanya berkutat di Harvard saja, namun berkembang ke universitas lain pada Maret 2004, seperti Yale, Columbia, Stanford, dan sebagainya. Lalu pada September 2005, Mark meluncurkan facebook untuk lingkungan sekolah, komunitas, kelompok, perusahaan, dan pada September 2006, telah dibuka untuk umum, hingga merambah dunia dan mulai dikenal di Indonesia.

Dengan tingkat pertumbuhan sebesar 645 % pada 2008, Indonesia menjadi negara Asia Tenggara dengan tingkat pertumbuhan penduduk tercepat di facebook, mengalahkan Malaysia, India, Thailand, Singapore, dan bahkan China. Namun yang lebih hebatnya adalah, 831 ribu orang Indonesia yang ada di facebook ini ternyata masih hanya mewakili 0.4 % dari jumlah total penduduk Indonesia. Artinya, facebook masih memiliki peluang yang sangat besar untuk terus tumbuh berkembang di Indonesia.

Sebenarnya facebook tidak jauh berbeda dengan friendster, namun facebook membentuk / membuat jejaring sosialnya berdasarkan batasan suatu kelompok / lingkungan / komunitas tersebut, sehingga mengambil konsep pengembangan komunitas dalam pengembangan facebook itu sendiri. Dan adanya fitur-fitur facebook yang menarik, hal itu membuat perbedaan cukup signifikan dengan situs jejaring sosial lainnya. Yang membedakan dengan situs jejaring sosial lainnya, yaitu adanya aplikasi khusus yang dapat dikembangkan pihak ketiga diluar pengembang inti facebook. Aplikasi tersebut dapat disisipkan ke dalam facebook, sehingga penggunanya dapat “menikmati hasil kreativitas” tersebut, berupa permainan “lucu” seperti balapan mobil, saling memberikan kue / makanan, bermain liga sepakbola virtual, memberikan hadiah /e-card ke teman, atau saling bertarung antar mahluk gaib (vampire, werewolf, slayer), dan ribuan permainan lainnya.

Selanjutnya facebook berkembang pesat sebagai situs untuk hiburan dan pekerjaan. Facebook juga memiliki layanan fitur privasi. Dengan layanan tersebut, para pengguna facebook dapat mengontrol terhadap siapa saja yang diperbolehkan mengakses data profil mereka. Facebook telah mengembangkan berbagai ragam aplikasi yang dapat diinstall para pengguna. Aplikasi-aplikasi inilah yang memberikan nilai tambah bagi facebook. Aplikasi yang dikembangkan banyak yang mendukung bisnis dan pekerjaan seperti menjual atau membeli barang, ala e-Bay dengan orang-orang yang ada dalam jaringan yang dimiliki para pengguna.

Facebook memfasilitasi komunikasi dan interaksi secara virtual tanpa batas ruang dan waktu. Teman-teman yang tak tahu di mana rimbanya, ternyata bisa bertemu kembali melalui facebook. Tidak hanya teman sejawat, bahkan kita bisa juga berkawan dengan sosok yang terasa jauh di alam nyata, seperti artis, politisi, dan sejumlah orang beken lainnya. Tak heran, makin lama makin banyak pula orang yang mendaftar sebagai -meminjam istilah Goenawan Mohammad- Jemaah Al-Fisbuqiyyah, terutama mereka yang berasal dari kalangan muda.

Mengapa facebook melejit? Enda Nasution, praktisi komunikasi digital yang juga dikenal sebagai penggiat blogger, menilai keistimewaan facebook terletak pada fasilitasnya yang variatif dan cenderung mudah dipelajari. Apakah facebook akan bertahan atau kembali ditinggalkan layaknya friendster, Enda belum bisa diprediksi. Yang jelas, facebook muncul dengan segala sesuatu yang belum pernah ada sebelumnya, lewat berbagai aplikasi yang seru dalam era Web 2.0. Keberadaan fitur chat, notes, atau sistem tag, merupakan sebuah inovasi tersendiri. Bahkan kini, facebook menjadi hosting foto terbesar, mengalahkan situs foto seperti flickr atau picasso.

Lebih dari sekadar mencari teman dan memasukkannya dalam friendlist, situs semacam ini bisa menawarkan lebih dari itu. Sharing untuk media seperti audio, video, foto, dan notes, merupakan salah satu wujud kebebasan yang memungkinkan siapa saja dapat meng-upload apa saja. Dengan segala risiko yang ada tentunya. Dalam facebook, kita bisa mengatur untuk foto dan profil dalam privacy setting. Sebelumnya, juga ada term of use kalau foto yang sudah di-posting di facebook maka akan menjadi milik facebook, tapi karena diprotes keras, sehingga sekarang sudah tidak lagi.

Tidak hanya menggunakan, sebagian orang bahkan sudah dalam tahap keranjingan facebook. Tak sedikit orang-orang yang sejak bangun tidur, langsung membuka facebook. Ketika tiba di kampus atau kantor, lalu membuka lagi facebook-nya hingga waktu pulang tiba dan kembali diteruskan di rumah. Sesekali, aktivitas itu masih diselingi pula dengan mengecek lewat smartphone yang kini marak, sekadar untuk melirik pesan dan komentar baru yang masuk, dan begitu seterusnya setiap hari.

Pola komunikasi internet ini, pada tahap tertentu bisa menimbulkan adiksi yang mungkin berpengaruh terhadap kehidupan nyata. Menurut Jerald J. Block, M.D, dalam sebuah editorial yang diterbitkan American Journal of Psychiatry (2008), ada beberapa ciri-ciri orang yang teradiksi terhadap internet, yaitu, penggunaan yang berlebihan, kegelisahan ketika tidak mengakses internet dalam interval waktu tertentu, peningkatan toleransi terhadap adiksi internet itu sendiri, dan dampak negatif (termasuk isolasi sosial).

Tak heran, dalam dunia pekerjaan isu ini mendapat perhatian khusus. Beberapa perusahaan menutup akses situs jejaring sosial di area perkantorannya. Kabarnya, pemblokiran facebook dilakukan karena banyak pegawai ketika jam kerja membuka facebook dan membuat kinerja mereka menurun.

Dalam kerangka dunia pendidikan, keberadaan facebook pun cukup mendapat sorotan. Salah satu survey yang dilakukan oleh Ohio University, menyebutkan bahwa mahasiswa yang kerap menggunakan facebook ternyata menjadi malas dan bodoh. Menurut studi yang mengambil sampel 219 mahasiswa Ohio State University tersebut, semakin sering mahasiswa menggunakan facebook, semakin sedikit waktu mahasiswa belajar dan semakin buruklah nilai-nilai mata pelajaran mahasiswa.

Menurut Dosen Fikom Unpad, Dede Mulkan, berbagai fasilitas yang ditawarkan dalam facebook memang bisa saja membuat mahasiswa betah menguliknya berjam-jam atau bahkan seharian. Sadar tak sadar, mahasiswa tersebut kemudian lupa waktu belajar, padahal mungkin besoknya ada ujian. Tapi menurut Dede, kebodohan itu bukan karena facebook, melainkan mahasiswanya yang tidak berkomitmen belajar. Situs jejaring sosial semacam facebook sesungguhnya sangat bermanfaat untuk menjalin komunikasi secara lebih efisien waktu, tenaga, dan biaya. Dengan facebook, menjalin komunikasi dengan para mahasiswanya melalui fitur chatting di dalamnya, baik sekadar saling bertanya kabar hingga bimbingan skripsi. Ia bahkan mewajibkan setiap mahasiswanya untuk memiliki alamat e-mail untuk bisa berkomunikasi lewat e-mail, messenger, maupun situs jejaring sosial.

Interaksi dunia pendidikan pun mengalami pergeseran. Dulu boleh jadi dosen dan mahasiswa hanya bertemu di dalam kelas atau di kampus. Kini, para mahasiswa mengajak dosen-dosennya berteman di facebook. Ada semacam dekonstruksi hubungan mahasiswa dan dosen, yang membuat nuansa lebih egaliter di sana. Mahasiswa suka bertanya ulang tentang tugas. Kalau bertanya secara langsung kadang suka canggung, kalau lewat situs semacam ini, mahasiswa lebih berani dan bisa berkomunikasi tanpa batas dengan dosen.

Selain sebagai hiburan pelepas stres, banyak kalangan pendidikan merasakan keefektifan facebook dalam penyiaran informasi. Untuk hal itu, biasanya mereka memakai fasilitas notes atau rutin meng-update statusnya tentang info perkuliahan. Beberapa waktu lalu, ia mengisahkan, ada ratusan mahasiswa Fikom Unpad Bandung yang sudah kurang jelas di mana keberadaannya, namun mereka dituntut segera lulus kuliah. Dengan disampaikan informasinya di facebook, ternyata luar biasa cepat menyebar.

Menilik manfaatnya, banyak kalangan terang-terangan tidak sepakat jika kehadiran facebook "dilarang" oleh sekelompok pihak atas nama fatwa, seperti kabar yang ramai didengar belakangan ini. Pada titik ini, ungkapan klasik "the man behind the gun" atau kembali kepada pelakunya, mungkin akan lebih tepat.

Keberadaan teknologi komunikasi dan informasi tidak dapat dicegah, karena cepat atau lambat ia datang dengan sendirinya memasuki ruang-ruang kehidupan. Mau tak mau kita pun akan "nyemplung" juga, sebab kini internet boleh jadi sudah menjadi kebutuhan pokok masa kini. Ia pribadi prihatin jika situs jejaring sosial mengundang ekses negatif, misalnya, meruntuhkan komunikasi di dunia nyata karena tergantikan secara virtual. Idealnya, kita yang harus pandai me-manage supaya teknologi justru mempermudah kehidupan kita.

Jika jejaring sosial seperti facebook tidak digunakan dengan bijak, hubungan kekerabatan antar manusia bakal kehilangan keintimannya. Tidak dipungkiri, kegunaan facebook salah satunya adalah sebagai sarana silaturahmi. Lebih dari itu, facebook pun lengkap memberitahu kita mengenai kabar, status hubungan, info rumah, telepon, dan foto terbaru orang di sekeliling kita. Namun yang berbahaya, adalah jika silaturahmi dianggap selesai hanya via facebook, tanpa tindak lanjut.

Menurut Alfathri Adlin, anggota Forum Studi Kebudayaan (FSK) ITB, interaksi dalam situs jejaring sosial itu kerap bersifat hiperealitas, yaitu semu menciptakan kondisi fakta bersimpang siur dengan rekayasa. Memang kecemasan yang sering mengemuka, orang akan lebih menyukai bentuk virtual daripada fisik. Komunikasi lebih banyak secara tidak langsung, daripada langsung. Kita akan lebih tahu orang di ujung dunia, daripada tetangga sendiri. Alfathri berpendapat, kadang facebook sangat bermanfaat untuk melepaskan ketegangan, tertawa terbahak-bahak dan bercanda dengan teman lewat berbalas komentar, karena kita tidak akan tahan selalu bersikap serius. Mahasiswa yang menyebut facebook itu pelarian dari stres, sebenarnya harus ditelaah lebih jauh lagi penyebab mahasiswa itu stres.

Alfathri menyoroti tentang mahasiswa yang kerap begadang main game sampai pagi, atau menghabiskan waktu seharian dengan ber-facebook. Menurutnya, itu sebenarnya tanda-tanda bahwa anak muda kurang mendapat asupan "makanan bergizi" buah dari sistem pendidikan yang "gombal". Hal Itu dikarenakan pendidikan tidak menginspirasi, dosen kurang bagus dan kreatif. Kalau dosennya menyenangkan, mungkin bisa menginspirasi mahasiswanya lebih rajin membaca buku. Namun demikian, menurut Alfathri, orang tetap tidak akan menggantikan secara keseluruhan pergaulan secara fisik. Manusia nggak akan tahan hanya dengan virtual. Biasanya yang keranjingan, karena baru mengenal internet atau situs jaringan sosial itu. Tapi nanti akan ada satu titik jenuh juga dan kembali biasa.

Dituturkan Alfathri, kehadiran situs-situs jejaring sosial seharusnya bisa dimaknai untuk memacu kemajuan, dan bukannya tergelincir hanya menjadi simbol status. Sebab, gejala yang ada kini, orang seperti "berdosa" atau dicap "tidak gaul" kalau tidak punya facebook. Jangan hanya “aksesoris sosial” agar dianggap “gaul”, kalau bisa dimanfaatkan untuk yang lain, misalnya, promosi program kegiatan, bisnis, atau apapun, itu baru berguna.

Banyak manfaat-manfat yang sebenarnya dapat diambil dengan adanya situs jejaring sosial semacam facebook. Sebagai contohnya, beberapa manfaat positif yang dapat kita ambil dari facebook antara lain sebagai alat promosi / pemasaran / marketing, menjalin hubungan dengan teman-teman lama serta teman-teman baru dari “dunia maya”, menggunakan informasi data sebagai sumber informasi / penelitian (research) bagi perusahaan sebagai riset dan survey.

Namun tak dapat dihindari bahwa booming akan facebook ini memiliki beberapa dampak negatif pula. Menghabiskan waktu dengan mengakses situs jejaring sosial seperti facebook memang sungguh mengasyikan. Tapi baru-baru ini, ahli psikologi Inggris, Dr Aric Sigman mulai mengingatkan tentang dampak biologis dari situs jejaring sosial tersebut. Facebook juga mengakibatkan intensitas pertemuan langsung seseorang menjadi berkurang. Dalam artikelnya yang dipublikasikan di jurnal Institute of Biology, Sigman mengungkapkan, kurangnya intensitas bertatap muka secara langsung dalam komunikasi berdampak pada sisi biologis seseorang. Sigman menambahkan, kurangnya pertemuan secara langsung dapat mengubah kerja gen, mengganggu respons kekebalan, level hormon, fungsi arteri dan mempengaruhi keadaan mental. Hal itulah yang menurutnya, dapat menyebabkan berbagai gangguan kesehatan serius seperti kanker, stroke sampai serangan jantung. Situs jejaring sosial semacam facebook ini juga disinyalir memberikan kontribusi penting dalam membuat seseorang menjadi terisolasi.

Ketika masuk ke dunia maya, maka kita telah menjadi bagian dari masyarakat maya (cybercommunity). Para facebooker merupakan bagian dari masyarakat maya. Proses sosial dan interaksi sosial dalam masyarakat maya ada yang bersifat sementara dan ada dalam waktu yang relatif lama dan menetap. Sifat dan interaksi sosial mereka ditentukan oleh kepentingan mereka dalam dunia maya. Interaksi sosial sementara , terjadi pada anggota masyarakat yang sepintas lalu ingin “jalan-jalan” dan hanya bermain didunia maya melalui browsing dan chatting, atau search misalnya untuk keperluan pencarian data tugas, data umum dan sebagainya. Interaksi sosial dan kehidupan kelompok yang berlangsung cukup lama antara sesama anggota masyarakat maya lainnya. Pengguna internet yang ini disebut netter yang setiap saat berada dalam dunia maya. Mereka bergaul, menyapa, bercinta, berbisnis, belajar dan bahkan berbuat kriminal dalam mayarakat maya, namun mereka tidak menetap di sana karena tidak memiliki rumah sebagai alamat mereka.

Saat dua orang berinteraksi, mereka melakukan sejumlah pertukaran dan terus melakukannya sampai biaya dari hubungan itu sendiri lebih besar dari manfaat yang didapat. Ambil contoh dari berpacaran. Pada setiap date, perbincangan, atau pertukaran lainnya, setiap orang terus melakukan kalkulasi apakah dia akan mendapatkan manfaat dari hubungan dengan biaya resiko serendah mungkin.

Kita sadari atau tidak, sejumlah pertukaran terjadi setiap kali kita berinteraksi lewat web. Dengan maraknya web jaringan sosial (friendster, hi5, tagged, facebook, dan lainnya); alat-alat kolaborasi; real-estate, biro jodoh, dan website pencari kerja, desain interaksi menjadi semakin kompleks dan semakin mengeratkan manusia.

Internet telah mengubah teori pertukaran sosial didukung oleh teknologi. Web 2.0 dan banyaknya aplikasi internet menyediakan sarana bagi para pengguna untuk melakukan interaksi sosial lewat web. Koneksi tak terputus, komunikasi langsung, dan sejumlah metode distribusi komputer yang dikombinasikan dengan hardware yang lebih cepat dan canggih telah meningkatkan pertukaran sosial pada internet.

Pertukaran antara dua pihak dalam sebuah hubungan berarti interaksi antara dua orang, teori pertukaran sosial juga memperhitungkan tambahan nilai perseorangan lewat aplikasi web. Secara lebih sederhanana, dalam hubungan antara manusia saat aplikasi web memiliki resiko yang lebih besar dari nilai yang didapat, maka si pengguna dapat meninggalkan hubungan itu. Dengan melihat pada sejumlah aplikasi web yang baru, kita dapat melihat bagaimana teori pertukaran sosial telah mengubah internet. Coba lihat facebook, sebuah media jaringan sosial. Menakjubkan sekali bagaimana pertukaran yang bisa didapatkan disana.

Aplikasi berbasis web akan terus berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi. Sejalan dengan kemajuan tersebut, site yang mendukung teori pertukaran sosial akan bergeser dari bentuk internet yang statis menjadi interaktif dan dinamis, menawarkan nilai untuk para penggunanya.

Dalam sebuah hubungan apakah itu pertemanan dan persahabatan, kita meyakini jika dibalik itu ada faktor yang mendasari kedekatan dan hubungan tersebut. Menurut Robert S. Filedman, dalam bukunya yang berjudul “Sosial Psychology: Theories, Research and Application” setidaknya ada 5 faktor yang mendasari kedekatan antar dua orang yang membentuk sebuah hubungan, yakni sebagai berikut:

• Kesamaan
Kesamaan yang dimiliki merupakan faktor dasar yang membuat seseorang berinteraksi dengan calon temannya. Misalnya ada dua orang bertemu di suatu tempat, ketika memulai percakapan, ternyata diketahui dua orang tersebut memiliki asal yang sama, hobi yang sama dan kesukaan yang sama. Dan ini merupakan faktor fundamental yang memungkinkan mereka menggali kesamaan lainnya dan mulai berteman.

• Rasa Suka yang Timbal Balik
Maksudnya disini ialah, jika kita menyukai teman kita setidaknya teman kita itu membalas rasa suka kita. Dengan begini akan mengukuhkan sebuah pertemanan atau hubungan. Atau misalnya kita memberi atau berpartisipasi ketika teman kita kesusahan, dan teman kita itu pun membalas pemberian kita dengan mengucapkan terima kasih atau berganti memberi ketika kita berada dalam posisi kesulitan.

• Kualitas Positif
Kualitas positif ialah karakter positif yang dimiliki seseorang yang menjadi teman kita. Sebelum menjadi teman, biasanya kita akan melihat dulu siapa orang yang akan menjadi teman kita itu. seperti apa karakternya? Baik atau burukkah? Pintar atau bodohkah? Jika ia memiliki kelebihan, apa kelebihannya? Jika ia memiliki keburukkan, kira-kira apa? Biasanya seseorang cenderung memilih teman yang memiliki kualitas positif. Meski memang tidak harus sempurna kualitas positif yang dimiliki calon teman kita itu. sebab manusia memang tidak ada yang sempurna. Lagipula, jika terlalu sempurna kemungkinan besar tidak ada yang ingin berteman dengan orang yang terlalu sempurna. Sedikit kualitas negatif atau beberapa karakteristik yang kurang bagus bisa dimaklumi calon teman. Sebab adanya seorang teman ialah untuk saling melengkapi kekurangan bukan saling menyaingi kelebihan.

• Fisik yang Menarik dan Rasa Suka
Tidak dipungkiri, seperti kualitas positif tadi, jika seseorang memiliki fisik yang cukup menarik akan menjadikannya disukai banyak orang dan kemungkinan banyak yang ingin menjadi teman dan sahabatnya. Dan inilah salah satu faktor yang mendasari awal sebuah hubungan. Meskipun terkadang memang fisik menarik ini tidak terlalu menjadi jaminan pertemanan yang baik. Itulah kenapa hal ini ditempatkan menjadi faktor keempat. Sebab faktor yang paling mendasar dalam sebuah hubungan memang kesamaan yang dimiliki dua orang yang menjalin hubungan pertemanan.

• Penampilan Fisik dan Sikap Sosial
Faktor kelima ini pun hampir sama dengan faktor keempat. Lagi-lagi pandangan pertama memang modal kuat untuk menentukan rasa suka kepada calon teman. Penampilan seseorang yang menarik bisa jadi membuat kita suka pada pandangan pertama. Namun jika hal ini diikuti dengan sikap social (interaksi sosial) yang baik akan semakin menarik. Sebab jika ada seseorang yang cantik atau tampan dan memiliki penampilan menarik, namun ia adalah seorang yang tertutup dan asosial atau mungkin memiliki sikap yang kurang baik di masyarakat misalnya, tidak akan ada orang yang ingin menjadi temannya. Jikalau ada mungkin sedikit.

Menurut analisa penulis, ada beberapa hal yang menyebabkan ratusan juta orang tertarik untuk bergabung di facebook. Pertama, facebook membuka kotak pandora kenangan masa lalu para facebooker. Betapa tidak, melalui facebook, kita bisa bertemu kembali dengan kawan-kawan lama. Baik teman sekampung, saudara/keluarga yang nun jauh di sana ataupun teman-teman seangkatan di bangku SD, SMP, SMA atau perguruan tinggi. Seolah kita sedang memutar jarum jam. Mengenang kembali memori-memori yang telah lalu, baik yang indah, lucu maupun menjengkelkan. Kita dapat mengenang kembali saat-saat bermain, kenangan lama bersama pacar cinta monyet di SMP, atau teman seperjuangan waktu masih terlibat di gerakan mahasiswa.

Ada yang bilang bahwa biasanya orang-orang yang senang membincang atau mengenang masa lalu adalah orang-orang yang tidak bahagia di masa sekarang ataupun tidak optimis menatap hari esok. Pernyataan ini mungkin ada benarnya, tapi bisa juga berarti orang yang senang membincang masa lalu sebagai tanda kesyukuran atas kehidupan yang sekarang. Mereka menganggap rangkaian mozaik-mozaik masa lalu itulah yang telah menyempurnakan keindahan mozaik hidupnya hari ini. Sekaligus merangkai masa lalu sebagai cermin untuk merangkai hari esok.

Kedua, facebook juga telah menjadi instrumen alternatif untuk merekatkan hubungan silaturahmi antar keluarga / sahabat yang mungkin kendor akibat padatnya aktivitas keseharian. Apalagi saat ini hampir semua perkantoran, baik lembaga pemerintah maupun swasta, memiliki akses internet. Seorang pegawai / karyawan bisa berkomunikasi dengan keluarga / sahabat di tempat lain sembari menyelesaikan pekerjaan kantornya. Facebook adalah jawaban atas individuasi masyarakat modern. Facebook seolah menjadi antitesis bahwa manusia modern juga tak dapat lepas dari takdirnya sebagai zoon politicon.

Ketiga, facebook juga bisa menjadi wadah untuk mencari teman baru, yang memiliki hobi ataupun pandangan hidup yang sama. Dalam form data diri yang disediakan oleh facebook, ada pertanyaan alasan bergabung. Disitu disediakan beberapa alternatif jawaban. Misalnya, alasan friendship (mencari teman), relationship (pacar), network (jaringan). Seolah facebook ingin menegaskan dan membenarkan teori David McClelland (1961) bahwa motivasi manusia didorong oleh 3 kebutuhan utama, yakni need for achievement (kebutuhan untuk berprestasi) , need for power (kebutuhan akan kekuasaan) dan need for affiliation (kebutuhan untuk berhubungan dengan orang lain). Facebook setidaknya merupakan jawaban atas need for affiliation. Disamping itu facebook juga menjadi instrumen pendukung bagi need for power (setidaknya digunakan sebagai alat kampanye gratis bagi para politisi). Dalam hubungannya dengan need for achievement, melalui jaringan facebook terjadai pertukaran informasi seputar literatur ataupun informasi beasiswa. Hal yang menarik terkait dengan relasi antara facebook dan need for power dapat dilihat dari fenomena kemenangan Barrack Obama, yang menurut sejumlah pengamat disebabkan oleh kemampuan beliau untuk memaksimalkan teknologi informasi termasuk memberdayakan para facebooker.

Fenomena terakhir adalah pemblokiran jaringan facebook jelang pilpres Iran. Menurut sumber kompas.com, alasan pemblokiran adalah karena para pendukung Hussein Mousavi (Capres dari kubu reformis) menggunakan situs jaringan sosial itu dengan lebih baik untuk menyebarluaskankan posisi Mousavi. Beliau memiliki 5.000 lebih pendukung yang bergabung dengan halaman facebook-nya, yang antara lain berisi kritik atas pemerintahan saat ini yang dianggap tidak menghargai warga Iran di seluruh dunia. Terlepas dari kontroversi dan alasan pemblokiran, setidaknya warga dunia semakin meyadari bahwa facebook adalah ruang sosialisasi politik yang cukup efektif.

Keempat, saya menukil teori piramida kebutuhan manusia menurut Abraham Maslow. Maslow memperkenalkan lima jenis kebutuhan manusia secara berjenjang. Di tingkat yang paling dasar, ada physiological needs (kebutuhan fisik = biologis) yaitu kebutuhan yang diperlukan untuk mempertahankan kelangsungan hidup seseorang, seperti makan, minum, udara, perumahan dan lain-lainnya. Kebutuhan di level selanjutnya adalah safety and security needs (keamanan dan keselamatan) adalah kebutuhan akan keamanan dari ancaman. Pada level ketiga, ada affiliation or acceptance needs adalah kebutuhan sosial, teman, dicintai dan mencintai serta diterima dalam pergaulan kelompok.

Level selanjutnya adalah esteem or status or egoistic needs (kebutuhan akan penghargaan diri), kebutuhan akan pengakuan serta penghargaan dari orang lain. Di puncak piramida (level kelima), ada kebutuhan self actuallization, adalah kebutuhan aktualisasi diri dengan menggunakan kecakapan, kemampuan, ketrampilan, dan potensi optimal untuk mencapai prestasi yang luar biasa yang sulit dicapai orang lain. Dari kelima jenis kebutuhan ini, tiga jenis kebutuhan teratas, yakni affiliation or acceptance needs (kebutuhan sosial/cinta), esteem or status or egoistic needs (kebutuhan akan penghargaan diri) dan self actuallization (aktualisasi diri) dapat diperoleh dengan menjadi warga facebook. Facebooker bisa menemukan rasa kasih sayang dan perhatian dari sesama facebooker. Facebook juga menyediakan beragam fasilitas untuk mengungkapkan perhatian dan rasa kasih sayang. Baik berupa ucapan dinding, ucapan selamat ulang tahun ataupun simbol-simbol ungkapan kasih sayang. Kebutuhan akan penghargaan juga bisa ditemukan lewat apresiasi atas buah pikiran yang kita lontarkan melalui Facebook.

Fenomena jejaring sosial seperti facebook ini sudah sangat meluas. Banyak dampak yang terjadi baik itu positif maupun negatif. Ini merupakan sesuatu yang wajar akibat adanya kemajuan teknologi. Seperti penelitian terbaru yang dirilis oleh Ohio State University menunjukkan bahwa mahasiswa yang menggunakan facebook menghabiskan lebih sedikit waktu untuk belajar dan mendapatkan nilai yang lebih kecil dibanding mahasiswa yang tidak menggunakan situs jejaring sosial populer tersebut. Meski begitu, pengguna facebook tersebut tidak mengakui masalah itu. Menurut laporan yang dirilis, 79% mahasiswa menyebutkan penggunaan situs jejaring sosial tersebut tidak pelajaran mereka.

Aryn Karpinski, salah satu penulis riset tersebut yang juga merupakan mahasiswa doktoral dari Ohio State University seperti VIVAnews kutip dari Computerworld, 14 April 2009 pernah menyebutkan bahwa dia tidak bisa menyebutkan bahwa facebook memiliki efek samping menurunnya nilai dan berkurangnya waktu belajar, tetapi dia menemukan adanya hubungan tersebut. Sebaliknya, klaim mahasiswa yang menyatakan bahwa penggunaan facebook tidak mempengaruhi pelajaran mereka terbukti tidak benar. Dari data penelitian menunjukkan bahwa mereka mendapatkan nilai yang lebih buruk dan waktu belajarnya berkurang karena facebook.

Dari laporan juga tercatat bahwa mereka yang menghabiskan waktunya di facebook merupakan calon system administrator dan chief information officer. Pasalnya, mahasiswa yang paling banyak menggunakan situs jejaring sosial tersebut adalah mahasiswa sains, teknologi, teknik, matematika, dan bisnis. Persentasenya lebih besar dibandingkan mereka yang mempelajari ilmu sosial dan humaniora. Survey dilakukan terhadap 219 mahasiswa Ohio State dan hanya menanyakan facebook, tidak fokus ke situs jejaring sosial lain seperti myspace atau twitter.

Penelitian yang dilakukan Ohio State University menemukan bahwa 85% mahasiswa tingkat sarjana menggunakan facebook, sementara 52% mahasiswa pascasarjana memiliki akun facebook. Terungkap juga bahwa pengguna facebook, yang biasa belajar antara 1 sampai 5 jam per minggu memiliki nilai rata-rata antara 3 sampai 3,5. Tetapi mahasiswa yang tidak menggunakan facebook, yang belajar 11 sampai 15 jam per minggu memiliki nilai rata-rata antara 3,5 sampai 4. Karpinski menunjukkan bahwa penelitian tersebut tidak berarti menggunakan facebook otomatis menurunkan nilai sekolah.

Banyak faktor lain yang mempengaruhi, seperti kepribadian individu yang menghubungkan penggunaan facebook dan nilai yang rendah. Jika tidak karena facebook, beberapa mahasiswa akan menemukan cara lain untuk menghindari belajar dan akhirnya mendapatkan nilai kecil. Tetapi ada kemungkinan juga turunnya nilai bisa disebabkan mahasiswa menghabiskan terlalu banyak waktu bersosialisasi secara online.

Penelitian yang dilakukan oleh Ohio State University ini cenderung berdampak negatif. Hal ini berbanding terbalik dengan penelitian yang dilakukan di Melbourne, Australia, bahwa facebook mendongkrak produktivitas karyawan. Bermain facebook di kantor ternyata dapat membuat Anda menjadi karyawan yang lebih produktif. Itulah hasil penelitian yang dilakukan di Australia, yang menyebutkan bermain facebook, twitter, multiply, atau jejaring sosial apa saja di internet saat jam kerja akan meningkatkan produktivitas.

Berita yang cukup mengejutkan ini dilansir Reuters dari hasil penelitian yang dilakukan University of Melbourne. Penelitian itu menunjukkan, karyawan yang menggunakan computer kantor untuk urusan pribadi, ternyata lebih produktif dibanding karyawan yang tidak melakukan hal itu. Brent Coker, salah satu peneliti dalam studi tersebut mengatakan, browsing internet untuk kesenangan pribadi saat bekerja mempertajam daya konsentrasi karyawan. Menurut peneliti dari Department of Management and Maketing University of Melbourne itu, otak manusia membutuhkan waktu rileks sejenak sebelum ia kembali berkonsentrasi pada pekerjaannya. Setelah sempat beristirahat sebentar, otak menunjukkan performa yang lebih baik dibanding jika terus-terusan dipakai dan tidak pernah istirahat sama sekali. Penelitian ini melibatkan 300 karyawan sebagai responden, di mana 70 persen di antaranya sering curi-curi waktu bermain dengan komputer kantor. Hal yang mereka lakukan biasanya adalah berbelanja secara online, membaca berita di situs berita, menunjungi situs jejaring sosial seperti facebook, bermain online game, dan menonton video di YouTube.

Perusahaan sudah membuang jutaan dollar untuk peranti lunak yang dapat memblokir akses karyawan untuk menonton video, menggunakan situs jejaring sosial atau berbelanja online dengan anggapan bahwa hal tersebut akan membebani biaya produktivitas bernilai jutaan dollar. Namun adanya hasil penelitian ini bukan berarti karyawan langsung bebas merdeka berinternetan di kantor, karena hasil positif yang diungkapkan dalam penelitian ini hanya berlaku di karyawan yang bertangung jawab. Artinya, karyawan yang produktivitasnya tinggi tersebut memang hanya menggunakan 20 persen dari waktu kerjanya untuk berinternet ria. Sementara karyawan yang menggunakan lebih dari 20 persen jam kerjanya untuk senang-senang, tetap menunjukkan angka produktivitas yang rendah.

Sebagaimana sebuah media teknologi pasti facebook memiliki kekuatan dari segi kecepatan, keluasan dan kedalaman yang membantu terjadinya proses interaksi. Namun, facebook memiliki keterbatasan dari aspek "human-touch." Selain itu dalam facebook dapat terjadi manipulasi terhadap interaksi sehingga akan menimbulkan bias dalam proses relasi seseorang. Bisa dapat pula terjadi dalam proses komunikasi dan hal ini akan memberikan dampak negatif dalam hubungan sosial seseorang.

Menurut penulis, beberapa tips agar proses interaksi dalam facebook dapat memiliki nilai positif dalam hubungan sosial yaitu menampilkan informasi yang jujur, bertindak proporsional dan memahami latar belakang setiap mitra interaksi, batasi untuk menampilkan hal-hal yang bersifat private dalam ruang terbuka, tidak mengintervensi relasi orang lain tanpa diminta oleh yang bersangkutan, tidak merespon secara negatif hal-hal yang dirasakan kurang berkenan. Kajian tentang facebook masih memerlukan sejumlah penelitian yang mendalam untuk dapat memposisikan facebook sebagai stimulator yang bermanfaat dalam mendorong hubungan sosial secara sehat.

Perkembangan teknologi komunikasi sangat mempengaruhi kehidupan sosial manusia dalam menjalankan kehidupan sehari-hari. Interaksi sosial yang terjadi diantara mereka lama-kelamaan membutuhkan sebuah teknologi yang makin lama makin pesat perkembangannya. Cara berinteraksi antar sesama manusia melalui komunikasi mengalami peningkatan dalam bentuk maupun caranya. Mulai dari era surat-menyurat, kemudian berkembang dengan menggunakan fasilitas telepon selular atau handphone dengan fitur SMS-nya hingga era internet dimana komunikasi sekarang ini tidak ada batasan ruang dan waktu.

Perubahan sosial dalam cybercommunity, memiliki dampak-dampak budaya yang sangat luas dan tajam, karena selain sifat perubahannya yang mengglobal, perubahan sosial ini berlangsung dengan amat cepat, sehingga banyak mengakibatkan efek ganda terhadap perubahan perilaku pada masyarakat maya dan masyarakat nyata serta menyebabkan gesekan-gesekan sosial yang tajam di dalam kedua belahan masyarakat tersebut.
Fenomena kemunculan situs-situs jejaring sosial semacam facebook memberi dampak yang cukup signifikan dalam mengubah pola interaksi sosial antara sesama manusia dalam berkomunikasi. Banyak sekali manfaat yang dapat diperoleh dari situs jejaring sosial semacam facebook , mulai dari bertemu teman lama, memperoleh teman baru, peluang promosi dalam bisnis hingga berkomunikasi secara online. Namun perlu dipertimbangkan pula dampak negatif yang didapat dikarenakan pemakaiannya yang berlebihan atau kurang bertanggung jawab. Bagaimanapun juga sebuah teknologi adalah fasilitas yang dapat digunakan bagi penggunanya, entah itu memberikan keuntungan atau kerugian tergantung bagaimana cara pemanfaatannya.

DAFTAR PUSTAKA

Baran, Stanley J. & Davis, Dennis K. 2002, “Mass Communication Theory: Foundation Ferment and Future”, Belmont, California; Wadsworth.

blog.apung.web.id

Community, Ebizsoft, 2009 : “Facebook Business”, Jogjakarta, PT. Sakti.

Filedman, Robert S. , “Sosial Psychology: Theories, Research and Application”.

Gurevitch, Michael, Tony Bennett, James Curran & Janet Woollacott (ed.) 1982: “Budaya, Masyarakat dan Media”. London: Methuen.

George Ritzer, Douglas J. Goodman, 2007: “Teori Sosiologi Modern”. Jakarta: Kencana.

Gunadhie, I Made, dan Lirva, 2009 : “The Magic of Facebook”, Denpasar, Retro Publishing.

Hendroyono, Tony, 2009 : “Facebook, Situs Social Networking Bernilai 15 Milliar Dollar”, Jogjakarta, PT. Bentang Pustaka.

Herman, E.S. dan McChesney, R.W., 1997: “The Global Media: The New Missionaries of Corporate Capitalism”, Casell.

Horton, Paul B dan Chester L. Hunt. 1984. “Sociology”. Jakarta: Penerbit Erlangga.

http://okezone.com
http://en.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
http://en.wikipedia.org/wiki/Semantic_Web
http://id.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
http://www.javajazzup.com/issue3/page59.shtml
http://www.pcmag.com/article2/0,2704,2102857,00.asp
http://www.technologyreview.com/Infotech/18306/page1/?a=f
http://www.ristek.go.id

KJ Veeger. 1985. “Realitas Sosial, Refleksi Filsafat Sosial atas Hubungan Individu – Masyarakat dalam Cakrawala Sejarah Sosiologi”. Jakarta: Gramedia. Hlm 224 – 226.

Kuntoro, Paulus dan Sigit, Cristianus, 2009 : “Mau Gaul? Mau Sukses? Pakai Facebook”, Jogjakarta, CV. Andi Offset

M. Francis Abraham. 1982. “Modern Sociological Theory (An Introduction)”. Oxford: Oxford University Press. Chapter 8. Simbolic Interacsionism.

Rivers, William, 2008 : “Media Massa dan Masyarakat Modern”, Jakarta, Kencana.

Ryadi Soeprapto,. 2000. “Interaksionisme Simbolik, Perspektiof Sosiologi Modern”. Malang: Averroes Press dan Pustaka Pelajar.

Sanjaya, Ridwan, 2009 : “Creative Facebook for Business”, Jakarta, PT. Elex Media Komputindo.

Schiller, Herbert I. 1976, “Communication and Cultural Domination”, New York, International Arts and Science Press.

Severin, Tankard, 2005 : “Teori Komunikasi”, Jakarta, Kencana

Sudibyo, Agus, 2004 : “Ekonomi Politik Media Penyiaran”, Yogyakarta, LKIS

Toejoeh, Suke dan Wahyudi Bharata, Jimmy, 2009 : “One Stop for All Facebook”, Jakarta, PT. Elex Media Komputindo

Web 3.0, “Sebuah Bukti Inovasi Tiada Henti”, dwinita BeritaNET.com, 16 Oktober, 2007

Yuhefizar, 2009 : “Berteman dan Berbisnis Lewat Facebook”, Jakarta, PT. Elex Media Komputindo

Zaenal, Ali, 2009 : “Add Me on Facebook”, Jakarta, Gagas Media.

facebook : Sebuah Bentuk Interaksi Sosial yang Baru (bag 01)



Sebagai makhluk sosial, manusia selalu membutuhkan orang lain dalam hidupnya. Mereka selalu berinteraksi dan saling membutuhkan satu sama lain dalam kehidupan sehari-hari. Wujud interaksi yang dilakukan sangatlah beragam, dan yang paling dominan adalah komunikasi. Komunikasi yang terjadi bisa secara perorangan maupun berkelompok.

Namun karena belum adanya teknologi komunikasi seperti sekarang ini, biasanya jarak menjadi kendala utama dalam berkomunikasi. Ketika teman atau kerabat tinggal berjauhan, mereka tetap menjalin komunikasi meski harus mengeluarkan sedikit biaya. Dulu, menulis surat menjadi pilihan utama dalam menjalin komunikasi dengan teman atau kerabat yang jauh. Selain murah, setiap orang bisa melakukannya dengan mudah asalkan bisa membaca dan menulis. Namun dengan menggunakan media surat tersebut, komunikasi yang terjalin tidak secara langsung. Terkadang perlu berhari-hari untuk bisa mendapatkan balasan surat dari teman atau kerabat yang kita kirimi surat. Belum lagi kalau lokasinya di daerah terpencil. Bisa berminggu-minggu kita menunggu kabar.
Kemudian berkembanglah era komunikasi dengan menggunakan pesawat telepon. Komunikasi dengan media ini dapat terjadi secara langsung. Kita bisa berbicara dengan teman atau kerabat yang jauh pada saat yang bersamaan, tanpa perlu menunggu selama berhari-hari atau berminggu-minggu layaknya surat. Namun media ini membutuhkan biaya yang relative lebih besar. Sambungan langsung jarak jauh memerlukan biaya yang relatif mahal, tergantung dari jarak atau lokasi teman atau kerabat tinggal. Semakin jauh jarak antar lokasi, semakin mahal pula biayanya.

Sekitar tahun 1990-an, telepon selular atau handphone mulai dikenal oleh masyarakat. Komunikasi melalui media ini layaknya menggunakan media telepon biasanya. Komunikasi masih memerlukan biaya yang masih cukup menguras kantong. Namun kelebihan handphone adalah mobilitasnya yang tinggi. Kita bisa berkomunikasi setiap saat dimanapun kita berada tanpa batas ruang dan waktu. Belum lagi kelebihan yang lain seperti adanya fitur Short Message Service (SMS), makin mempermudah dalam berkomunikasi dengan biaya yang lebih murah. Dengan fitur SMS ini, maka media komunikasi dengan menggunakan surat pun mulai ditinggalkan.

Sebelum ada handphone, pada hari raya tertentu seperti Idul Fitri, Hari Raya Natal dan Tahun Baru, toko-toko yang menjual berbagai macam kartu Lebaran dan Natal selalu dipenuhi oleh orang-orang yang sibuk memilih kartu untuk dikirimkan ke sanak saudara, relasi, dan sahabat. Fenomena seperti ini sudah tidak bisa kita jumpai lagi di toko-toko kartu menjelang hari raya dan hari-hari spesial lainnya. Masyarakat memilih menggunakan SMS untuk memberikan ucapan selamat, karena SMS dinilai lebih praktis, simple, langsung sampai, dan juga murah. Begitu juga undangan untuk menghadiri suatu pertemuan atau rapat, biasanya menggunakan secarik kertas yang diedarkan, tetapi sekarang dengan alasan kepraktisan beberapa instansi mulai menggunakan SMS. Contoh-contoh diatas jelas menggambarkan berkurangnya tali silaturahmi karena adanya teknologi komunikasi.
Seiring dengan makin menjamurnya para penyedia layanan telepon selular atau istilahnya provider, hal ini menyebabkan persaingan yang sehat dalam menyediakan layanan komunikasi bagi masyarakat. Mereka saling berkompetisi untuk memberi layanan yang terbaik dan tentunya termurah. Hal ini makin menguntungkan bagi masyarakat karena biaya komunikasi makin murah bahkan bisa gratis, tapi tentunya dengan “syarat dan ketentuan yang berlaku”.
Beberapa tahun terakhir ini suatu tren baru mulai berkembang pada orang-orang yang meluangkan waktu mereka untuk online ke jaringan internet. Komputer dengan teknologi internet tidak lagi menjadi sesuatu yang mengisolasi seseorang dari dunia luar dan menjadikan penggunanya seorang introvet, tetapi justru membuat orang-orang yang tadinya tidak saling kenal bisa menjalin hubungan di antara mereka. Hal itu bisa dibuktikan dengan adanya fasilitas internet yang digunakan.

Bagaimanapun juga bangsa Indonesia kini berada dalam abad informasi dimana setiap orang memiliki peluang yang sama untuk menjalin pergaulan secara luas baik nasional maupun internasional. Masyarakat akan semakin pandai menggunakan internet dalam jumlah yang besar. Pemasangan hot spot Wi-Fi (wireless fidelity) di sejumlah tempat terbuka seperti taman-taman kota, tempat-tempat olahraga, lokasi bandara, pelabuhan, terminal bis, pusat-pusat perbelanjan modern dan tempat-tempat wisata lainnya akan semakin memudahkan masyarakat untuk beraktifitas secara lebih leluasa dalam satu waktu yang bersamaan.

Berwisata sambil berkirim e-mail, menyantap makanan sambil mengerjakan tugas kantor, duduk di kendaraan sambil chatting dengan kolega dan sebagainya adalah contoh-contoh aktifitas yang sering dijumpai di tengah masyarakat, khususnya di kota-kota besar di Indonesia. Pendeknya, aktifitas apapun yang dilakukan tidak akan mengganggu pekerjaan inti di kantor. Model kerja dinamis seperti ini sedang menjadi tren di tengah masyarakat dimana mobilitas kaum profesional, pebisnis, pendidik termasuk juga para mahasiswa semakin tinggi. Bekerja secara paralel mungkin itu istilah yang paling tepat bagi anggota masyarakat di berbagai kota besar di Indonesia. Coba saja kita perhatikan, mulai dari sekadar mengakses informasi biasa hingga melakukan berbagai jenis transaksi bisnis sudah dapat dilakukan via internet termasuk di dunia pendidikan, perbankan, ketenaga kerjaan dan sebagainya. Internet yang multifungsi ini perlahan tapi pasti berusaha mengubah perilaku atau budaya sebagian besar warga kota dari pola-pola layanan konvensional menjadi layanan yang serba digital dan instant. Dengan kelebihannya itu pula, internet diprediksikan akan semakin diminati masyarakat sejalan dengan meningkatnya kebutuhan dan perkembangan teknologi informasi.

Beberapa gambaran fakta di atas menunjukkan bahwa ke depan nanti sebagian besar masyarakat kota akan semakin bergantung pada internet untuk menjalani berbagai aktifitasnya. Tolok ukurnya adalah kebutuhan masyarakat terhadap suatu pelayanan informasi dan komunikasi digital yang serba cepat, efisien dan efektif. Pola kerja dinamis seperti ini tidak sekedar menunjukkan gaya hidup orang modern tetapi sudah menjadi kebutuhan semua orang. Hal ini mirip seperti komunikasi ponsel dimana hampir semua kelas sosial masyarakat menggunakannya. Oleh karena itu, internet akan menjadi jendela dunia bagi masyarakat dalam suatu kawasan atau kota untuk saling bertukar informasi dan berkomunikasi dalam segala hal.

Sebelum adanya teknologi ini, orang-orang di sekitar hanyalah mereka yang
secara fisik tinggal di sekitar kita. Adanya telepon memungkinkan kita berinteraksi dengan orang-orang yang jauh dari kita. Demikianlah pula internet telah menghubungkan kita dengan komunitas masyarakat yang tadinya tidak saling kenal. Kemajuan teknologi komunikasi Internet memungkinkan kita untuk tetap menjaga hubungan dengan teman atau saudara yang berada jauh dari kita secara lebih mudah, cepat serta murah. E-mail adalah salah satu contoh teknologi tersebut.

Demikianlah internet telah mengubah konsep sosialisasi manusia. Jika zaman dulu konsep interaksi sosial manusia adalah kegiatan yang dilakukan oleh beberapa orang yang bertatap muka secara langsung, kini konsep tersebut semakin diperluas dan tidak hanya terbatas oleh ruang dan waktu.

Beberapa waktu yang lalu orang berpendapat bahwa orang yang menguasai ilmu pengetahuan adalah orang yang memiliki kekuasaan, tetapi sekarang pendapat tersebut sedikit berubah karena orang yang dianggap memiliki kekuasaan adalah orang yang menguasai informasi. Politik juga merupakan masalah kekuasaan, sehingga sumber informasi bisa menjadi alat politik yang efektif.

Teknologi internet dapat dianalogikan sebagai suatu jalan raya informasi bebas hambatan, siapapun yang terkoneksi dengan jaringan ini bisa mencari dan memberikan informasi mengenai apapun. Hal ini membawa dampak pula dalam aspek kehidupan politik. Dalam waktu singkat peristiwa demonstrasi berdarah yang terjadi di Tiananmen Square di Beijing tersebar dan dibicarakan banyak orang di seluruh dunia, apalagi berita penyerangan Amerika Serikat terhadap Irak semuanya dapat dilihat dengan jelas. Oleh sebab itu internet dapat digunakan untuk memajukan demokrasi karena tidak ada hal yang dapat disembunyikan dan siapapun memiliki kebebasan untuk menyatakan pendapat mereka. Tetapi sebaliknya internet dapat juga dipakai untuk membentuk opini publik dengan menyebarkan informasi tertentu demi mencapai tujuan politik entah yang sifatnya baik maupun jahat yang dilakukan oleh perorangan maupun kelompok.

Manusia adalah mahluk sosial. Karakter ini ternyata tetap muncul dalam dunia teknologi informasi khususnya internet. Seperti yang telah kita ketahui internet telah merubah cara orang-orang untuk berinteraksi, bekerja dan berkomunikasi. Perbedaan budaya, letak geografis dan jarak ternyata tidak membuat intensitas serta kualitas interaksi menjadi berkurang. Saat awal-awal berkembangnya teknologi internet, e-mail merupakan teknologi yang dirasakan sangat signifikan merubah cara orang-orang untuk berkorespondensi dan berinteraksi. Sekarang ini telah muncul suatu fenomena dalam perkembangan teknologi internet yang cukup menarik, yaitu situs jejaring sosial (social networking web). Situs jejaring sosial marak bermunculan beberapa tahun belakangan ini.

Dengan situs web tersebut kita dapat bergabung dengan komunitas pengguna situs tersebut. Mungkin sebagian besar pengguna komunitas yang kita kunjungi adalah rekan-rekan kita atau bisa jadi teman baru yang kita kenal di dunia “maya”. Ibaratnya bagaikan suatu ruangan yang sangat luas di “dunia internet”, tempat berkumpul banyak orang yang sudah kita kenal atau barangkali ingin kita kenal. Kita juga bisa “mengundang” orang-orang yang kita kenal tapi belum tergabung dengan komunitas jejaring sosial tersebut untuk ikut bergabung. Selanjutnya dalam komunitas jejaring sosial kita bias bertukar informasi, berkomunikasi secara virtual,membentuk sub-sub komunitas berdasarkan kesamaan suatu hal. Banyak lagi kegiatan interaksi yang bisa dilakukan tergantung fasilitas yang disediakan masing-masing situs.

Pada awalnya situs-situs jejaring sosial isinya lebih banyak terkait hal-hal yang sifatnya “fun” dan nostalgia ria tapi selanjutnya terjadi perkembangan yang mengarah ke arah profesionalisme. Dari sekedar komunitas biasa / pertemanan, lalu bertransformasi menjadi tempat untuk melakukan kontak bisnis atau komunitas yang lebih serius. Para pengguna mulai memanfaatkan situs-situs jejaring sosial sebagai alat yang mendukung profesi ataupun wirausaha. Info kontak person dapat membantu menemukan beragam rute dan informasi menuju jenis perusahaan yang diinginkan ataupun peluang bisnis baru. Para pengguna situs jejaring sosial pun mulai bergeser, tidak hanya didominasi oleh generasi muda atau remaja, golongan tua pun sudah mulai melirik situs jejaring sosial sebagai tempat favorit bersosialisasi. Beberapa situs-situs jejaring sosial yang dapat dipertimbangkan untuk mengembangkan daftar kontak di dunia cyber seperti linkedin, doostang, myspace, friendster, hi5, twitter, plurk, multiply atau yang paling popular saat ini, yakni facebook.

Kamis, 18 Juni 2009

Balada Rumah Biru, Schedule 13 - Adidas Freak!

Aku sebenarnya tidak tahu secara pasti, kapan aku mulai tergila-gila sama brand yang satu ini. Pokoknya segala macam yang berhubungan dengan merk dari Jerman yang identik dengan tiga garis ini selalu aku cari. Mulai dari poster, wallpapers, sepatu, jaket, kaos, topi, deker pergelangan tangan, jam tangan, jam dinding, mungkin kalo ada underwear, kubeli deh. Pokoknya semuanya yang ada gambar logo segitiga atau tiga daun, sikaaaaat. Nggak peduli itu barang bekas, yang penting orisinil. Ketahuan deh sering mangkal di pasar loak nih......!

Sekedar info aja, .... aku baca dari internet nih, Adidas didirikan di Herzogenaurach, Jerman di tahun 1920 oleh dua bersaudara Adolf (Adi) Dassler dan Rudolph Dassler, pada awalnya perusahaan ini hanya memproduksi selop. Pada suatu hari di tahun 1925, Adi berhasil merancang sepasang sepatu olahraga, dan sejak itu usaha perbaikan dan pengembangan dalam bidang sepatu pun terus dilakukan. Setelah berbagai inovasi yang mereka lakukan, pada tahun 1927-an, Adidas sudah berhasil merancang sepatu khusus untuk berbagai keperluan olahraga, dan pada 1928 mereka memberikan sepatu mereka secara gratis kepada atlet-atlet yang berpartisipasi pada Olimpiade Amsterdam. Didukung oleh kemajuan bidang penyiaran dan pertelevisian, Adidas menikmati keuntungan dari event olahraga seperti Olimpiade atau sepakbola, karena logo 3 strip mereka mudah dikenali dari jauh. Walaupun berbagai kemajuan yang diraih, pada 1948 konflik antara Dassler bersaudara berakibat pada pecahnya perusahaan mereka. Adi Dassler menjalankan sendiri perusahaan, mengambil nama kecilnya “Adi” dan mengkombinasikannya dengan potongan nama belakangnya sehingga menjadi “Adidas”, ia pun mendaftarkan logo 3 strip sebagai trademark dari Adidas. Sedangkan saudaranya Rudolph berpindah ke bagian lain dari kota itu dan mendirikan perusahaan olahraga miliknya sendiri, Puma.

Penggunaan logo Adidas sendiri baru dipergunakan pada sekitar tahun 1948, pada saat dua bersaudara Dassler tersebut berpisah. Secara visual, logo Adidas hanya berupa huruf Adidas, dengan nama Adolf Dassler diatasnya serta ilustrasi sepatu ditengahnya. Dengan merk ini, sepatu buatan Adi Dassler mencapai titik kesuksesannya, dengan diakuinya merk sepatu Adidas diajang pesta olahraga dunia seperti Olimpiade Helsinki, Melbourne, Roma dan lainnya. Serta saat itu tim sepakbola Jerman menjadi juara dunia sepakbola dengan menggunakan sepatu Adidas.

Pada tahun 1972, logo Adidas mengalami perubahan yakni dengan menggunakan konsep “Trefoil Logo”, yaitu logo dengan visual tiga daun terangkai. Konsep tiga daun ini memiliki makna simbolisasi dari semangat Olimpiade yang menghubungkan pada 3 benua. Sejak saat itulah Adidas menjadi sepatu resmi yang dipergunakan pada even Olimpiade di seluruh dunia. Akhirnya setelah bertahun-tahun berjaya dan mengalami liku-liku perkembangan usaha, pada tahun 1996, Adidas mengalami modernisasi dengan menerapkan konsep 'We knew then - we know now' yang kurang lebih menggambarkan kesuksesan masa lalu dan kejayaan hingga kini. Adapun logo baru yang digunakan secara visual berupa tiga balok miring yang membentuk tanjakan yang menggambarkan kekuatan, daya tahan serta masa depan. Sejak saat itu logo Adidas tidak pernah mengalami perubahan, serta masih berjaya hingga saat ini.

Pada tahun 1971 Muhammad Ali dan Joe Frazier yang menjadi icon olahraga tinju pada saat itu, sudah pake produk Adidas. Pada Olimpiade Munich 1972, 1.164 dari 1.490 atlet internasional menggunakan Adidas. Sehingga pada tahun 70-an, Adidas mencapai masa jayanya.
Setelah krisis pada awal 80-an, terutama karena berjayanya Nike di pasar internasional, Adidas berhasil mengembalikan pamornya pada tahun 1986 ketika Run D.M.C, sebuah grup rap dari New York, membuat lagu yang berjudul “My Adidas”, dan sekaligus mempopulerkan sepatu adidas yang mereka pake tanpa menggunakan tali. Hal tersebut menjadi gaya tersendiri yang banyak ditiru oleh fans-fans mereka.

Pada dekade 90-an terutama di AS dan Eropa berkembang pikiran kalo generasi muda cenderung menghindari apapun yang orang tua mereka pake, termasuk urusan sepatu. Mereka menghindari pemakaian Nike dan Reebok, yang dulu dipake oleh orang tua mereka. Sehingga barang-barang produksi Adidas (sepatu, jaket, dsb) yang sudah berumur 20 tahun-pun mendadak jadi barang koleksi yang mahal harganya dan dicari-cari oleh banyak orang (coba deh liat-liat barang adidas vintage di ebay). Hal ini pun dimanfaatin oleh Adidas untuk memproduksi dan mengeluarkan kembali (re-issue) beberapa model sepatu populernya (seperti adidas rom, rekord, athen, dublin, dll). Hal ini mengangkat status Adidas itu sendiri, dari sekedar produk olahraga menjadi semacam lambang gaya hidup yang baru. Nah, sekarang udah pada tahu kan sejarahnya Adidas?

Kembali ke laptop! Ya ... lagi-lagi Mas Tukul nongol! Pernah suatu hari, saat jam istirahat kantor, aku ijin sama Bos dengan alasan mo transfer ke bank. Padahal saat itu, aku mo pergi ke pasar loak .... ya mirip-mirip sama Cimol di Bandung lah. Nama tempatnya adalah Pasar Klithikan Notoharjo. Aku mo hunting jaket Adidas kegemaranku. Kalo mo beli yang baru, masih sayang duitnya, soalnya sampe ratusan ribu. Jadi mendingan beli bekas nggak papa asal barangnya masih bagus. Makanya kalo pas milih-milih barang harus teliti supaya dapat yang sesuai keinginan dan yang pasti murah harganya.

Sampe di sana, suasana pasar sudah ramai. Rupanya banyak orang nyari barang bekas juga. Maklum jaman baru susah. Aku pun segera bergegas menuju ke salah satu kios pakaian yang ada di salah satu sudut pasar, soalnya waktu istirahat kan cuma dijatah satu jam, jadi aku mesti buru- buru. Si Mas yang punya kios langsung tersenyum ramah begitu melihatku.

“Cari jaket, Mas?”

“Iya, nih. Ada barang yang bagus nggak?”

“Jangan kuatir, Mas. Barangnya baru kemarin datang. Macamnya banyak. Tinggal pilih aja. Tuh udah tak gantungin di atas semua.”

“Yang merk Adidas punya?”

“Wah, kalo merk itu baru susah banget dapatnya. Barang sekarang baru sulit. Cuaca baru memburuk jadi kirimannya tersendat. Merk lain mau, Mas?”

”Nggak, aku hanya cari Adidas kok.”

“Kalo begitu, sebentar tak carikan dulu, Mas.”
Si Mas penjual berlalu meninggalkanku.

Aku pun menyapu pandanganku ke deretan jaket yang ada di depanku. Di situ hanya terpajang merk Umbro, Puma, Hummel, Nike, Reebok dan Fila. Kok nggak ada merk Adidas ya barang sebijipun, batinku.

Tak lama kemudian, si Mas penjual pun datang sambil membawa sebuah jaket.
“Mas, kalo Adidas adanya cuma yang ini. Baru kosong. Gimana, Mas mau ambil?”

“Yaah, kok nggak ada tiga garisnya sih. Masak polosan gini.” Kalo adidas tanpa tiga garis, ibarat es teh nggak pake gula, hambaaar!

“Kan nggak semuanya mesti pake tiga garis, Mas. Yang pentingkan ada logonya Adidas.”

“Tapi aku maunya yang ada tiga garisnya. Mas gimana sih?”

“Lho, kalo nggak ada barangnya mau gimana lagi? Silahkan Mas cari sendiri sampe keliling ke semua kios di sini. Kalo kosong ya tetep nggak ada, Mas.” Si Mas penjual mulai sewot.

“Kalo yang polos gini berapa harganya?”

“Murah, Mas. Tak kasih 45 ribu aja.”

“Yaah, masih kemahalan. Segitu harusnya udah dapet yang ada tiga garisnya. Mas. Ini kan polos. Cuma logo aja.”

“Mas mo tawar berapa?”

“Kalo 20 ribu gimana, Mas?”

“Belum dapat tuh, Mas. Tambahin lagi, ya.”

“Segitu aja, kan polos jaket Adidasnya.”

”Mmmmh, gini aja deh, Mas. Dari tadi Mas cuma mempermasalahkan polos-polos aja. Udah, sekarang tak kasih harga pas aja 35 ribu. Entar tak kasih bonus tiga garis tapi pake spidol. Mau nggak?” si Mas penjual naik pitam.

Aku tidak bisa berkata-kata apa, hanya berlalu pergi meninggalkan penjual itu yang langsung mengirimiku sumpah serapah. Kasian, tuh. Udah capek-capek nyariiin, kagak jadi beli dah! Sory, Mas.

Dalam kerjaan pun, kefanatikanku pada brand asal Jerman ini udah mencapai tahap akut. Ibarat kanker udah stadium tiga kali. Saking tergila-gilanya, tapi nggak sampe masuk RS Jiwa sih, dalam mendesain bangunan pun, unsur-unsur tiga garis selalu kutampilkan dalam desainku. Bisa dalam bentuk ornamen pada dinding, jumlah teralis jendela, motif ralling tangga atau balkon, desain pintu jendela, motif pavement dan seterusnya. Bahkan pas menggambar perspektif dengan sketsa tangan, selalu menampilkan model orang dengan memakai kemeja model adidas lengkap dengan tiga garisnya. Diih, emang dibayar berapa sih sampe segitu cintanya ama Adidas.